资讯 Qualcomm x UCCVR全球移动VR内容竞赛北京站技术分享沙龙圆满举行 12月28日,Qualcomm 与UCCVR联合举办的“移动VR 2.0时代技术赋能—全球移动VR内容竞赛北京站技术分享沙龙”圆满举行。 ... 2018-01-01 1,926 0 0
资讯 UCCVR发起全球移动VR内容竞赛,盘点2017年VR行业 2017年,众多厂商发布了虚拟现实一体机设备,当设备进入移动时代也意味着VR开启了基于打破场地限制的无尽机会,移动VR成本更低、更简单、更 ... 2017-11-17 3,125 0 0
深度 HTC称对Vive销量满意 暗示今年将推3A内容 第一代HITC Vive发布已经有一年了,外媒GameIndustry采访了HTC的高级总监Dan O’Brien和全球VR内容副总裁Jo ... 2017-07-26 3,664 0 0
深度 WebVR助力跨设备VR社交:全平台用户的VR派对 你可以实现! 前日,WebVR开发者Andrew Mo撰写了一篇文章,讨论WebVR如何助力实现跨设备的VR社交。 ... 2017-07-14 3,743 0 0
报告 报告:移动VR市场扩展迅速,去年下载量同比增长2.76倍 随着Oculus Rift,HTC Vive,和PlayStation VR的上市,消费者类虚拟现实产品在2016年获得了取得了巨大的成功 ... 2017-07-06 2,902 0 0
资讯 广州开通中国首个5G基站,中国5G时代的重要一步 6月24日,中国首个5G基站在广州大学城正式开通。 在外场测试中,5G网络速率可以稳定维持到2Gbps,即250MB/s。 ... 2017-06-26 415 0 0
报告 SuperData:移动VR消费者女性占41% 未来比例还将继续上升 SuperData认为,随着未来VR设备价格的持续下降,女性占比将会继续升高。 ... 2017-03-08 2,390 0 0
报告 Telsyte报告:2016年澳大利亚VR头显销量达21.6万台 报告显示,在2016年澳大利亚VR头显一共卖出了21.6万台,其中移动VR占据总销量70%的份额,并且近一半的设备收入是由索尼PlaySta ... 2017-02-21 1,678 0 0
资讯 传三星新型Gear VR将配备单手手柄 新型Gear VR沿用了现在的Gear VR(SM-R323)的外观设计,但是在细节和功能集上会做出细微调整。 ... 2017-02-20 1,962 0 0
深度 垂死挣扎还是绝境重生 移动VR能否支撑起HTC的野心? 在连续亏损的情况下,HTC急需新的突破来稳定股东和股民的信心。对于投资者来说,新兴产业完整产业链的打造是多么诱人。 ... 2017-02-17 5,043 0 1
深度 2017是VR内容年, HTC、索尼、移动VR应如何抢占先机? 摆在2017年面前的问题是,在硬件还没有完全成熟的情况下,如何才能产生更多匹配的优质内容来加速VR市场普及成熟? ... 2017-02-13 966 1 0
报告 Research and Markets:2016年移动VR市场占比达88% 占硬件销量主导地位 Research and Markets发布了一份市场调研报告,数据表明,消费等级的VR头显销量中,移动VR头显占据了绝对的主导地位,市场占 ... 2017-01-13 1,489 0 0
资讯 移动VR的分辨率将上升至48K?!InstaVR推出3D Cubemap新技术 移动VR清晰度的极限是4K吗?InstaVR表示自己能做到48K。 ... 2016-12-20 1,890 0 0