VRZINC报道,昨日,Steam Spy在推特上公布了从2004-2016年,每年新发布的游戏占平台游戏总数百分比的最新数据。

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VRZINC根据官方发布的饼状图,整理出以下数据:

2004年:7个游戏 增长0%

2005年:6个游戏 增长0%(跟上一年对比)

2006年:71个游戏 增长1%

2007年:112个游戏 增长1%

2008年:183个游戏 增长2%

2009年:356个游戏 增长3%

2010年: 276个游戏 增长2%

2011年: 283个游戏 增长2.5%

2012年: 379个游戏 增长33.9

2013年: 565个游戏 增长49.1%

2014年: 1,772个游戏 增长213.6%

2015年: 2,964个游戏 增长67.3

2016年 (截至12月1日): 4,240个游戏 增长38%

从上述数据我们可以知道,2016年到目前为止,Steam平台发布了超过4200个游戏,占了平台游戏总数的38%。

需要注意的是,Steam Spy的建立者Sergey Galynokin解释道,统计数据只统计了完整的游戏内容,并没有包括那些不可下载的半成品,也没有将非游戏内容计算在内,比如始于2012年的VR电影内容,以及始于2013年的软件应用。

同时,约有100款没有所有权信息的游戏加入此次数据统计。