市场研究机构Sensor Tower近日发布文章表示,在iOS 11推出后新改版的中国区App Store中,苹果最偏爱的游戏厂商是网易、旗下产品被推荐频率最为频繁,腾讯则紧随其后。

在中国App Store推荐最频繁的发行商排名前十当中,中国厂商数量占比只有一半;而在前15名当中,这个比例进一步降低,只有40%的厂商来自中国,也就是说,目前中国区App Store,最被苹果偏爱的前15家厂商,有9家来自海外。

榜单当中,除了Gameloft、育碧、Square Enix等一些海外知名的厂商,一些中小型的发行商也获得了大量的曝光机会,比如加拿大工作室Noodlecake Studios,就凭借《火花人生》、《变色狂奔》等大量小而美的产品,力压育碧、英雄互娱、心动网络等知名厂商,成为中国App Store获推荐次数第3的厂商。

不过值得注意的是,A股上市公司掌游天下2017年4月,就拟以拟2896万元收购Noodlecake工作室70%的股权,尽管产品丰富性上可能有所欠缺,但资本的力量还是帮助中国游戏行业抓住不少机会。

此外,还有一些海外中小厂商,如Toca Boca、Soga Mini、Tinybop,主要以大量的儿童向游戏、教育产品,获得了苹果的青睐,进入排名前15。

中国App Store推荐最频繁的发行商榜单,前15当中海外厂商占据了六成,且其中知名大厂和中小厂商都有,这个现象说明中国厂商产品目前仍然比较单一化,热门品类扎堆、细分品类重视不足的情况仍是普遍现象。

而近来更多注重尝试新玩法的网易,也自然得到了最多的曝光机会,拥有极光计划和最多产品矩阵的腾讯紧随其后,也在意料之中。此外,同样上榜的中国厂商还有英雄互娱、心动网络、中手游等,都在独立游戏、二次元领域有所侧重。很显然,苹果所偏好的产品,主要趋向便是现有市面上少有的细分品类。

同样,苹果也正试图借助这种偏好,来加大业界对创意和创新的重视程度。事实自iOS 11推出、App Store改版以来,苹果推荐的影响力正在迅速上升。同样根据此前Sensor Tower提供的报告显示,苹果Today的推荐能在一周内给产品带去8倍的下载增长。

同时分析师还表示,尽管大发行商拿到的苹果推荐最多,但苹果推荐的标准并非公司的大小、或产品的知名度。而从中国App Store受推荐次数最多的厂商榜单来看,事实的确如此。

另外,Sensor Tower还通过分析得出苹果推荐的两个偏好:新产品、免费游戏更容易获得推荐。在App Store中,游戏标签中,未上线产品被推荐的比例是3%,上线30天以内的产品被推荐的比例是40%,而超过30天不到一年的产品,被推荐比例只有32%,超过一年被推荐比例进一步降低,只有25%。

同样,免费产品相较付费游戏更容易获得推荐,如Today中,被推荐的产品中有65%是免费游戏;游戏标签中,被推荐的产品中73%是免费游戏;App标签中,被推荐的产品中62%是免费游戏。可以看到,免费游戏相比付费产品具有压倒性的优势。

Today可能是所有推荐中的异类,从数据上看,Today很少推荐新上线产品,而是更加偏好已经上线超过一年,经过市场长期验证的游戏,也正因如此,Today带来的下载量增长,可能是所有推荐当中最为明显的。