近日,世界最大的市场调研机构尼尔森发表报告称,VR和AR对玩家的吸引力正在不断上升。这并不意外,因为市场正不断涌现新的VR/AR硬件和软件。

报告指出,虽然VR和AR设备普及率仍相对较低,但公众认知度几乎翻了一倍。VR/AR技术的当前主要受众为男性,占据69%。另外,受众几乎都是年轻人,44%的受访者都属于千禧年一代。

公众认知度的提升得益于廉价的VR解决方案(如Gear VR和谷歌Cardboard),虽然高端VR体验只能运行在昂贵的PC/主机头显上,但智能手机VR能够以更低的价格提供相当不错的体验。Gear VR是当前最知名的VR解决方案,34%的受访者知道这一品牌。这毫不意外,毕竟三星在市场营销上的力度非常大。

报告同时指出,Gear VR虽然在公众认知度上最高,但市场对PSVR的兴趣最大。因为PlayStation的性能,索尼的影响力,以及这家公司在游戏领域的强大市场营销,索尼的VR产品显然对玩家更具吸引力。另外,PS4的庞大安装基数也绝对为索尼的VR解决方案带来了推动力。