大朋VR 章立:5G + CloudVR是VR行业未来的发展方向

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由上海张江文控主办,张江管委会和张江集团指导的国内顶尖的行业创新盛会,于12月22日在张江戏剧谷成功举办。

会上,大朋VR合伙人章立从硬件角度分析了虚拟现实行业未来的发展方向。

章立表示,未来MR一定会到来,但是在此之前,交互的问题一定要解决。现在的虚拟现实行业更像是手机中的大哥大时代,但是VR会更快的进入到智能时代。

同时,VR一体机生态的发展需要巨头的投入,而不是仅仅几家创业公司。这需要全行业的协同发展,从硬件、内容、渠道、平台等等一起着手布局,才能打造出一个良好的生态。

而面对价格高、渲染性能要求高、应用内存大以及传输要求高等问题,章立表示,5G+CloudVR可以显著降低硬件成本,并且能通过运营商网络为VR带来大量的用户,为行业带来更多的商业机会,是解决当前VR行业诸多问题的优秀解决方案。

以下是演讲全文:

我这次的演讲主题是“下一代VR硬件的思考”,这其实也是大朋VR三年来探索和实践的思考过程。

从大朋的角度来看,我们把整个VR定义为与AR和人工智能一样的的底层技术。人们一直有一个问题:VR与3D、全息有什么区别?

我觉得最大的区别就在于,VR不只是一个显示技术,它还存在交互的属性。VR显示的沉浸感只是表现了VR技术的20%的特性,更多的还是交互。

众所周知,现在的互联网行业都非常注重社交。这就是《王者荣耀》为什么这么火的原因。那么虚拟现实所构建的虚拟场景必然要有社交,社交的前提设计到空间移动、手势操控、表情互动,那么如何将这些映射到虚拟空间将是一个复杂的问题。

未来MR一定会到来,但是在此之前,交互的问题一定要解决。虚拟现实行业有三个重要的技术(VR、AR、AI),但是最终用户是需要用一副头戴设备解决三项技术的问题。

今天的VR有很多问题,比如说闷、重、晕等。但是大家可一些想一下手机时代的大哥大。

大哥大刚出来的时候,全世界只卖了3500台。大哥大1984年进入中国,当时我们不敢想象大哥大能普及全中国,为什么呢?因为当时的硬件还不够完美,但是过往的历史发展都证明了,凡是硬件的问题都不是问题。只要它能给人类带来价值,人类需要做梦,我觉得虚拟现实就一定有非常广阔的空间。所以,现在的虚拟现实行业更像是手机中的大哥大时代,但是VR会更快的进入到智能时代。

PC VR与一体机

今年,众多VR一体机和PC VR的头显的出现让国内VR行业非常热闹。大朋是国内最早发布VR一体机的厂商(2016年3月),并且今年也发布了PC VR头显E3。我们都说“春江水暖鸭先知”,做这个行业肯定对行业的冷暖最为清楚,到底我们该怎么看PC VR市场和一体机市场?

这两个是不同的市场,他们会有一个交叉点,但是会需要一点时间。

PC VR是人们不满足于手机盒子的情况下,追求极致体验的设备。这是一个存量市场,一直在增加。

而一体机是一个新增的市场,一切都要从零开始。这意味着,一体机市场生态的参与者需要培育生态,需要引导人们使用一体机,同样,这也需要一点时间。

VR一体机生态的发展需要巨头的投入,而不是仅仅几家创业公司。这需要全行业的协同发展,从硬件、内容、渠道、平台等等一起着手布局,才能打造出一个良好的生态。

所以,我们要根据市场不同的发展轨迹,推出不同的产品满足不同的需求。

5G+CloudVR

最近半年事件,我们和华为、中国移动、中国电信等产生了很多合作,从这些合作中,我们深切的感受到这些运营商非常期待VR成真。因为,在未来的5G时代,我们有更好的数据“高速公路”,那么,我们就需要更好的填充物。

现在大家提出了很多填充物。但是目前最好的应该就是CloudVR,或者说边缘云VR。那么,5G+CloudVR又能给VR带来什么?

众所周知,VR现在最大的问题就是价格高、渲染性能要求高、应用内存大以及传输要求高。

面对这些问题,CloudVR的价值在于:

1、显著降低硬件成本

因为在与中国移动、华为的合作中,我们利用边缘云将很多原本一体机上的运算都饭到了边缘云上,

我相信,包括张江会场附近在内的地区,中国移动等运营商已经在建很多5G的基础建设。这些基站的本身就已经具备了运算能力,我们叫作边缘计算。所以利用这些边缘云计算,我们一体机可以不需要骁龙835或者更高的芯片,只需要相对低廉的芯片就可以运行设备。

2、拓宽用户渠道

毫无疑问,通过运营商网络可以为我们带来大量的用户。

3、商业机会

我们利用5G和CloudVR可以将设备的价格降低很多,当我们把价格降低到千元以内,是否可以重现当年千元机风靡时的场景呢?对此,我是十分期待的。

这是一个佳通网络的拓扑图。我们发现,在家庭网络里,通过融合网关,我们可以将PC VR头显以及一体机很多的运算推到这些基站上,利用它来做边缘云。

也就是说,未来的云计算不会一直在云上,会由云到边缘到端,三位一体,每一个点都会去解决它最擅长处理的运算。

所以我们认为,中心云VR和边缘云VR是5G超高带宽的最佳填充物。

打一个比方,有一天出现了每小时1000多公里的高速公路,那么华为就是这条高速公路的建造者,运营商是运营这条高速公路的收费站,运营的时候,运营商却发现路上只有跑100多公里的车。这些车并不需要这么好的高速路,那么从哪找到需要这条路的车呢?答案就是VR。

今天,2K的手机屏幕就到顶了,在往上我们的视网膜就分辨不了差别了。在电视屏幕上,8K的显示屏我们需要120寸才能使视网膜体验到差别,但是谁家能买120寸的电视呢?

那么,现在只有VR需要更高的分辨率。并且,除了更高的分辨率外,VR还需要更大的FOV ,也就是说,我们传的不仅是180度的视频,而是更高的200多度视频图形图像的数据。这些数据的量是巨大的,而这就是在高带宽的情况下,运营商梦寐以求的场景。

下一代VR/AR是什么样子?

最近Magic Leap发布了他们的头显,大家可能认为这是下一代VR/AR硬件的形态。但是这不是全部,大家看Magic Leap完整产品的时候会发现,它还有一个盒子。

今天很多人在讨论眼镜的形状,我虽然对光学不是很熟悉,但是我创业之前在ARM工作了7年多,所以我对处理器还是非常熟悉的。所以盒子的挑战在于,如果它是一个移动芯片,他一定会在运行、功耗、发热这三个矛盾之间无法达到完整的平衡。

也就是说,之前Magic Leap通过工作站展示给用户的体验,如何通过盒子来持久、稳定提供这样的体验,我觉得这是很大的问题。

因为,移动处理器最大天敌就是发热,一旦发热就会降频,一降频设备就会卡顿,这也是一体机会比手机VR更好的原因之一。

如何解决?我觉得今天所讲的5G+CloudVR就是很好的解决方案。未来,我们是不是可以把更多的计算放置在云上,让我们的设备更加清亮、更加便宜。

2017年的中国VR市场

我们认为,中国一定会成为全球最大的VR市场,人口红利依旧存在,就如当年的手机市场一样。

现在,很多人对VR体验馆有着不同的疑问,复购率低、蛋椅厂商活的十分艰难。但是如果人们认为线下娱乐一定是有意义的,那么对线下体验店的合作伙伴来说,它们只是需要模式的升级。因为,今天大家都可以在家里KTV,但是一样回去外面唱歌,家里有电脑也会出去和小伙伴开黑,线下娱乐有着家庭里无法比拟的优势。

现在,我们也发现了很多VR体验店从“走过路过千万不要错过”的1.0模式到主题乐园刺激模式转变。

因为大朋同时有PC VR以及一体机,所以我们在销量上十分领先,2017年完成了两亿的销售规模和百分之百的年增长。

在这过程之中,大家会发现,褪去铅华之后,更多的公司开始专注于产品、市场、用户,而这些VR公司最终也会收获它想收获的成果。这就是年末我给大家带来的分享,希望2018年与各位同行一起携手共进,谢谢大家!

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