Steam VR八月报告:高端头显齐降价助力VR游戏销量激增

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蜜蜂网最新发布八月《Steam VR 月度报告》。八月,Steam VR一共上架了88款VR游戏。其中有88款游戏支持HTC Vive、52款支持Oculus Rift、13款支持OSVR。

在八月新上线的VR游戏中,《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》表现强势,大幅度领先其它VR新游。

八月的steam VR游戏销量相对于七月有着不小的增幅,硬件数量的上升对于内容市场的刺激比较明显。

本篇报告主要针对2017年8月Steam VR上所有VR游戏相关数据进行数据整理、分析。通过各项数据类型的对比,分析VR游戏的市场的现状,并预测VR游戏的发展趋势。

本篇报告数据来源于SteamSpy和SteamDB,数据与实际情况存在一定差距,仅供参考;SteamSpy上部分销量较低的VR游戏的销量与用户时长未显示,无法作出统计。

在 Steam VR 8月份新上架的内容中,动作、独立、模拟、休闲和冒险类的游戏较多。

其中,在销量超过1000的27款热销新游中,动作、FPS、和休闲类的游戏占比较多。

八月,Steam VR一共上架了88款VR游戏。其中有88款游戏支持HTC Vive、52款支持Oculus Rift、13款支持OSVR。

在所有的88款游戏中,有65款VR游戏为VR独占,占74%,其余的23款游戏是兼容VR,占26%。相比7月(兼容占11%),正如蜜蜂网所预测,PC+VR的占比明显上升,未来可能会成为更主流的趋势。

8月的VR游戏销量榜上,依旧是老牌游戏的天下。7月上架的《GORN》并没有力竭,在付费游戏中,销量名列前茅。

值得一提的是,8月VR游戏销量榜上,《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》两款新游强势上榜,为VR游戏注入了不少新鲜的活力。

《War Robots VR: The Skirmish》上线之后广受好评,销量达到37000份,在所有游戏中排名第一。

价格依然是VR游戏销量的决定因素。8月VR新游销量榜上,前三甲都是免费游戏。

《Paranormal Activity: The Lost Soul》在8月售出近10000份,在付费游戏中位居第一。

《Paranormal Activity: The Lost Soul》和《Rez Infinite》在8月新游营收榜上依旧强势,大幅度领先其它VR新游。

前十名中,有一半游戏DAU超过50,相比7月份大多数游戏DAU不超过50,用户热度在8月提高了不少。

排名第一的《Rez Infinite》DAU是208,也超过了7月冠军《GORN》当时196的DAU。

相比于7月《GORN》的一枝独秀,8月的新游市场有多款游戏获得了良好的市场反馈,《鬼影实录 失落之魂》以及《Rez 无限》的销量都接近破万。

获得可观营收的《鬼影实录 失落之魂》、《Rez 无限》以及《少女射击 VR》都是颇受欢迎的电影或游戏的VR版本。

《鬼影实录 失落之魂》在8月结束early access之后凭借良好的口碑在销量上再次取得了突破。水口哲也的名作《Rez 无限》在PS VR上独占大半年之后在steam平台依旧取得了喜人的销量。

得益于《Rick and Morty》第三季的热播,改编游戏《Rick and Morty: Virtual Rick-ality》虽然结束了降价,在8月恢复原价29.99美元,但是销量依旧大涨,上升至付费榜的第一位。

IP改编和单机游戏VR化在目前的VR市场的确更受欢迎。包括星球大战、星际迷航、蝙蝠侠等热门IP的粉丝优势和宣发优势是大多数原生VR游戏无法比拟的。而有单机原作的VR游戏,一方面有一定的粉丝基础,另一方面在游戏质量上也有所保证。

目前的VR游戏市场在曝光和宣发上依旧不足,改编游戏的天然优势还会持续一段时间。原作的推进也可能会带动改编游戏的再次热销。

尽管营收榜的前几位被恐怖游戏、飞行模拟游戏等热门游戏类型占据,但是依旧有《Gal Gun VR》、《虚空传奇:海军上将》等目标小众市场的游戏获得了尚可的销售成绩。

日式萌系的元素在VR游戏中不多,即使是同样主打美少女的《夏日课堂》等游戏也更偏向真实系的人设。《Gal Gun VR》在新游营收榜高居第四位,DAU位居第三,“特别好评”的口碑也意味着这不是一部骗钱之作。

《Gal Gun VR》的市场表现甚至压过了《战争机器4》开发商制作的《Archangel》。二次元群体的消费实力不弱,尽管萌系游戏不是游戏界的主流,但是独特的市场生态使其具有不小的潜力,二次元或许是游戏开发可以考虑的方向。

《虚空传奇:海军上将》是一款少有的即时战略VR游戏,取得了超过1700份的销量,对于主打核心市场的游戏来说已经是一份不错的答卷。

在主流市场之外,在产业发展前期,硬核市场和二次元市场同样具有一定的市场潜力。

Oculus Rift在夏季的一波大促销带动了HTC Vive和PS VR的相继降价。Oculus的内容总监Andy Rubin在接受MCV采访中表示Oculus Rift在八月销量火爆,VR的应用率也进一步提升。

八月的steam VR游戏销量相对于七月有着不小的增幅,硬件数量的上升对于内容市场的刺激比较明显。

新用户的需求普遍较高,因此虽然7月的促销结束,但是热门游戏的销量依旧稳步上升,《SUPERHOT VR》、《GORN》、《Space Pirate Trainer》的销量都基本与7月持平或有所上升。

下半年各大厂商的价格战依旧会持续进行,一批批新用户的加入无疑会刺激内容公司加大投入。随着B社、育碧等传统大厂加大投入,3A游戏的出现,是整个市场需要的良性循环。

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