“这是最好的时代,这是最坏的时代,这是智慧的时代,这是愚蠢的时代;这是信仰的时期,这是怀疑的时期;这是光明的季节,这是黑暗的季节;这是希望之春,这是失望之冬;人们面前有着各样事物,人们面前一无所有;人们正在直登天堂,人们正在直下地狱。”

值此辞旧迎新之际,回顾2016年VR产业的发展,如果要做一个总结,狄更斯在《双城记》当中的这一段名言最恰当不过。
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2016年对于VR产业来说是具有特殊意义一年。这一年,VR产业万众瞩目,资本倾轧、创业潮涌至;这一年VR产业备受争议,下半年资本回归理性让创业者再一次体验到创业的残酷;这一年VR产业一次次的站在科技产业的顶峰,这一年VR产业依旧缺乏爆款,这一年里发生了太多的故事。

作为专业客观、服务于行业的垂直媒体,VRZINC一直以来都努力为行业带来有深度、有温度、有价值的报道。在这个VR时代交替的关键时刻,VRZINC旗下面向全球VR前沿创新者的国际交流平台VRIS将举办一场“VR游戏开发者沙龙”,针对游戏开发者群体,围绕“如何进行VR游戏开发”这个行业内的痛点,邀请奋斗在VR游戏开发第一线的知名游戏开发者和制作人来进行VR游戏开发经验的分享并和大家一起探讨VR游戏的研发制作,为VR游戏内容把脉,我们后期还将会定期在北京、上海、广州、深圳和成都巡回举办,同时将会路演具有创新的项目。

保证活动内容的高质量和高水准,希望能给从业者带来有成效的帮助,是VRIS举办活动的原则。拒绝无实质内容的“吹水”宣传性质的演讲,VR行业的发展和进步需要创新、需要更多的干货!
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