18日消息,100万用户使用Gear VR,这个数据足以让Oculus感到自豪。Oculus也希望通过这样的成绩来吸引更多的开发者。近日,Oculus工程师Any Borrell公开表示,开发者是时候进入VR领域进行内容研发了。

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上周在波兰的2016 Digital Dragons活动上,Oculus工程师Any Borrell在“从开始到上线”的演讲中也表达了上述意愿。也正是他在PPT中公布了Gear VR体验用户超过100万的数据,他用该数据作为佐证,表示“现在是时候考虑为VR做开发了”。Borrell同时认为越来越多的主流玩家在今年将接触到VR。

“我们希望今年有更多的开发者参与到VR开发中来”Borrell随后公布了在VR开发者的数量,介绍了Oculus的平台,从Gear到Touch,以及开发者可以通过这些平台和设备能够做什么样的事情。他也在演讲中谈到了定位装置Oculus Touch,并通过Lucky‘s Tale作为案例讲解了如何进行VR游戏开发。

在演讲中,Borrell进行了现场提问了开发者平时使用什么开发引擎,结果显示使用Unity 5的开发者多余使用虚幻4的人数。他同样表达了VR音频的重要性,以及Oculus所提供的在社交方面的优势。

Gear VR在4月取得了里程碑似的成绩。但其它头戴式设备仍然在路上。在三月末发售的Oculus Rift目前仍面临着发货的问题。而它的竞争对手HTC Vive已经卖出了35000台,考虑到售价的不菲,无论是Oculus Rift还是HTC Vive想要超过Gear VR的销量还有很长的路要走。