2017年7月19日,“虚拟现实内容制作中心新闻发布会暨中心启动仪式”在工业和信息化部电子信息司的指导下在北京成功举办,虚拟现实内容制作中心的成立旨在打造一个虚拟现实内容制作的闭环生态圈,以市场为导向,吸引全球虚拟现实内容制作领域的上下游企业在这里进行研发、拍摄、制作、培训、交流与评测。

会上,来自虚拟现实内容制作中心交流中心的负责人刘品杉女士引用了艾瑞咨询发布的针对中国VR市场未来几年发展的报告,总结了近期他们的工作成果,并且分享了他们未来在中国VR产业的规划。

以下为演讲内容:

感谢各位领导、各位业界朋友今天能抽空来到这里来听我们汇报一点小小的成绩,我接下来会作为虚拟现实内容制作中心交流中心的主任去负责一些相关的工作,接下来是我们准备的工作成果汇报和未来的规划。

根据最新艾瑞市场研究公布的数据,未来五年中国将成长为全球主要的虚拟现实(VR)市场,2017年中国VR市场规模已经达到了52.4亿元,预计2021年中国VR市场规模将达到790.2亿元;VR头戴设备的市场规模为297.5亿元,VR内容市场(包括用户直接消费、广告营销和企业级应用)的规模为386.4亿元;企业级内容市场规模将增长到87.7亿元,占整体市场的11%;消费级内容市场规模将达到278.9亿元;VR体验馆的市场规模将达到52.5亿元,占整体市场的7%;2019年将会是消费级内容市场的一个转折点,行业内主要的内容制作商将开始盈利。

这个报告相对比较中肯,谈不上特别乐观或者悲观。VR这个赛道非常有机会成为中国引领国际趋势的产业。我们这两年去国外调查研究发现,中国在VR发展趋势和情况并没有落后于海外。

现在VR产业存在着硬件普及度不高、缺乏优秀的内容、变现的模式不明朗。其中主要的问题是需要发展VR内容。在这种前提下,我们设立虚拟现实内容制作、交流中心的愿景是提高内容竞争力。我们会定期举办交流会,使国内内容开发者不论是在技术、创意还是商业模式上能提高内容本身的竞争力。也希望与国外的团队交流来提高国内的VR产业在海外的影响力,使国内开发者能走出去能受到重视,开展海外业务的时候能更加方便。

VR目前应用领域相对较窄,我们希望通过跨行业的交流,使行业外的人能认识到VR这种新技术能为传统行业带来些什么,拓宽应用领域有助于帮助现在的VR行业从业者获得更多的业务空间。

我们未来工作三个方向是国际交流、行业交流、高校交流。

国际交流会带来国外优秀的行业从业者来到中国,他们只有更了解中国,才能更重视中国市场、重视中国的VR从业者。同时我们也会组织、遴选出国内优秀的VR团队走出去,让国外的公司能够看到国内VR行业的发展状况和优秀之处。

行业交流就是我们会加强业界的有效交流,传播正确的VR观念,促成更多行业内的合作,帮助优秀的团队和企业获得更多的资源,尤其是帮助更多的内容获得发展机会。

高校交流主要是帮助高校和行业的交流,因为我们发现两者之间的割裂是有些严重的,我们希望向更多的高校学生普及正确的行业观念,并且吸引、帮助他们加入到这个行业里来,推动高校和产业之间的良性发展。

这是我们的规划,我们以后会定期以平均每月一次的频率举行行业交流活动,形式不限。组织目的交流先进技术或者分享其他包括海外一些好的行业模式。我们也会组织开发这大赛,鼓励和支持更多优秀的内容的产生。

接下来我们会推一个精品的VR计划,因为什么是优秀的VR这个问题在现阶段还没有一个量化的标准,那只有说什么样的内容是好的VR内容,用一个相对直观的方式去推动,才能让大家知道什么是精品的VR内容。

这类精品内容我们会作为标杆去向各界去推,与此同时我们也会定期举办体验会、分享会、游戏试玩等这类的活动,给优秀的内容更多的展示机会。

今年我们我们支持VR应用和开发者大赛。还有VR影展,我们邀请了全球26支VR影片来到中国,拿到他们的授权,免费向有兴趣的观众开放。我们也会定期举行游戏试玩会,今年我们计划有20场,已经完成了其中的一部分。今年还有一个计划,我们联动了七到八个国家VR社区,6月底一起举办VR开发大赛,每个地区的胜者最终会于8月底来到中国进行最后的比赛。他们都对中国市场比较感兴趣,也希望知道中国开发者的真实水平。并且,

我们每年都会至少6次定期去与国外机构交流,还有会邀请海外的VR产业团队来到中国感受中国的VR水平。我们还会与国外的VR机构建立长期的交流与合作。

我们在今年年初的GDC上展示了去年VR开发者大赛上的获奖作品。四月份的时候,我们帮助北欧来交流的VR团队和中国从业者进行对接,未来会有一些合作展开。前不久,我们在深圳亚洲新媒体电影节其中的VR单元部分,我们邀请好莱坞梦工厂还有欧洲的独立VR电影制作人来交流,同时也引荐给了HTC,之后会有一些合作。

目前我们已经和美国、北欧、韩国、日本等国家的VR机构展开合作,下半年会计划有4到5场的海外交流活动。

我们非常支持高校VR教学培训工作,与高校建立联合实验室,便于帮助开展研发工作,接下来会举办学生版的VR开发大赛,我们希望能推动高校与企业的合作。目前,我们去年就与中国传媒大学建立联合实验室,今年会深化这一合作。此前,我们就与上海交大有很多方面的合作,接下来会与上海交大成立联合实验室,帮助他们在VR上的研究。