VRZINC报道 今年3月,连载12年的VR网游类网络小说《从零开始》完结。

这部自2005年开始连载,第一部起点超千万字,最终定格在总字数2000多万字的小说,被众多网友这样评论,“很多书造就了很多太监作者,而从零开始造就千万太监读者”,因为它实在太长了。

这部堪称起点又一代表作的神文,几乎见证了起点的每一个时刻,要知道起点中文网的历史也只不过比这部小说多了3年而已。

但这12年走来,VRZINC发现,曾几何时,代表网络文学当中一大重要力量的游戏类小说,或者说是VR游戏类小说正在慢慢退出历史的舞台,相比较于玄幻、修仙等品类,游戏类的小说无论是点击量、作品的数量都远远的落后。

VR概念的普及要好好感谢网文

实际上,随着类似《从零开始》这一类小说的出现,很多人才开始真正的接触虚拟现实的概念,在此之前,虚拟现实更多的是出现了各种科幻类的电影当中,或者比如我们所熟知的飞行员的模拟飞行的场景,但被引入到网游这样宏观的世界中无疑是震撼的,因为网游是纯粹的一个世界的搭建,而飞行模拟仅仅是一次单向的输出。

u=718977840,656732513&fm=21&gp=0而正是这一类网文,使我们真正的近距离的了解虚拟现实的概念,也的确给我们描绘了一个炫彩斑斓的虚拟游戏世界。

在这个世界中,和游戏融为一体,是真正处于一个被创作出来的世界,这和现在当下各种公司的发布会或者VR的峰会所描绘的VR世界是一样的。

此后的几年,我们看到了众多这样的网游小说,头盔、机舱几乎成为了标配一样的存在,借助此类道具,可以让人置身于虚拟空间,畅游网游的世界。

而根据数据显示,在2010年,《从零开始》这部小说的点击量达到了5000万,这个点击量背后就是一颗颗埋下的种子,就是虚拟现实的潜在的用户。

在《从零开始》完结的时候,看过很多类似的书迷评论,VR产品已经有了,期待出现一款类似《从零开始》一样的游戏。

VR出现了 网游小说衰弱了

但是正当我们开始畅想,或许VR的出现会催生更多虚拟现实类的网游小说时,却发生了恰恰相反的情况,这一类小说开始急剧减少。

根据起点的数据,目前正式上架的虚拟网游的网文作品是3439本,而游戏类似8479本,这与2007年那段虚拟网游占据游戏类小说80%左右的占比简直天上地下。

1319766038090jhp36c3awa

而实际上,不仅仅是虚拟网游,可以说整个游戏类的小说的占比都在急剧的下降,8497本,对应的是共203307本的总数。

游戏技术在飞速的发展,但是游戏类小说,却开始慢慢衰退,刨除《从零开始》这部连载12年的特殊情况,游戏类的小说最顶级的点击量在2000万左右,而玄幻、修仙动辄5000万以上。

很明显,受众慢慢的不再喜欢看这一类的小说了。

技术越发展 虚幻越“现实”

这其中,技术或许是一个重要的原因。

在10年前,我们所畅想的游戏世界,是当时的技术很难实现的,所以小说这种用文字架构游戏世界的形式将我们所想的描绘了出来。

但技术开始越来越快的发展,那些原本难以实现的东西慢慢在现实当中出现了,比如游戏当中的一些人物的设定,比如虚拟网游当中的头盔。

渐渐的,你发现不再需要将你的幻想寄托于文字当中,而是可以更加具体的去接触那个广袤的只存在于脑海当中的世界。

300000559649128202633439251_950

所以,你不再需要游戏类的小说了。

技术永远在前行,当有一天,那些玄幻、修仙类的世界也渐渐出现在那个你可以触摸到的虚拟世界时时,我们很有可能将会慢慢脱离那个文字的世界。

而这或许仅仅是一个缩影,以网文为代表的YY、脑洞、天马行空等一切事物,VR就是用来做这个的,圆梦,这才是VR的本源,或许有一天我们依旧会看到三少的作品,但那仅仅是影视剧本,仅仅是游戏文案,不是吗?