最近国内行业动静不小,虽然有乐视VR“解散”被各方抨击的坏消息,但京东人工智能3D建模大赛加上618VR视频大赛的组合拳也吸引了不少人的关注,此外一大波国内团队宣布获得投资的消息可谓是振奋人心。

此前陷入了“老板跑路”、“拖欠工资”的丑闻的完美幻境宣布获得浩方集团的战略投资。完美幻境由赵博及其团队于2014年底创办,曾经推出全景相机Eyesir、VR直播一体机Eyesir S以及消费级全景相机wink。曾于2016年获得数千万元A轮融资,芯英特尔则是完美幻境的天使投资方。

VR教育公司格如灵完成千万级 Pre-A 轮融资,此轮融资由中路资本领投、优格资本及奋毅资本跟投。其团队同时有教育和游戏开发经验,目前有了三条业务线:面向 K12 的系列性产品、面向中职、高职学校的个性化解决方案、以及进入不同内容场景(比如图书馆、海洋馆)的体验点式产品,其中 K12 是核心业务。

北京心流互动科技宣布获得数百万金额的天使轮投资,本轮融资由松禾资本领投,集结号资本和乐游资本跟投。心流互动成立于2016年7月,是主机及VR游戏研发商。根据团队实力特点及市场分析结果,团队选择了ACT作为第一个深耕的产品类型。首款ACT游戏将登陆PS4,XBOX ONE及PC平台,同时会提供定制的VR版本。

北京庞际网络科技有限公司宣布完成1000万元Pre-A轮融资,本轮融资由中科招商集团领投。此前曾获得呈天网络的种子资金及追远基金和知卓资本的天使投资。

上海幻逸电脑软件有限公司宣布获得总额为1200万人民币的A轮投资。本轮融资由徐汇科投和易泓资本联合成立的上海致钊投资。该公司由维塔士VR业务部门剥离成立的独立公司,其股东主要由幻逸软件的管理团队及维塔士组成。目前已在Steam上发行了两款VR游戏,Happy Drummer VR和Domino Craft VR。

在整个行业看似遇冷、稳步发展的情况下,这些消息的集中出现除了振奋人心的效果,同时也再次证明,旨在长远布局、与团队共同成长的资本们愿意掏钱,支持被市场和自我筛选后的优质团队。

行业的发展,离不开勇敢先行者们的探索,同样也离不开资本的支持。通过资金持续投入到好团队的手中,开发制作出不断迭代进化的产品和内容,VR行业才可能加快步伐,进入良性的市场循环。

大厂商的作用

另一个好消息在于,大厂商们愿意拿钱举办一些比赛活动。京东和UCCVR联手的618VR视频大赛也好,还是更早前大朋举办的中欧游戏开发者大赛、VRCORE开发者大赛等等,除了对于举办方而言有品牌曝光或者业务层面的作用,对参赛者乃至整个行业也有所裨益。

真金白银的奖金支持,团队宣传曝光对于知名度和投融资帮助,包括在B端业务上起到了牵线搭桥的作用。事实上,我们现在讨论非常多、有钱赚的行业市场,大厂商起到了不容忽视的推动作用。它们扮演渠道或者客户的角色,给创业团队们提供了更多合作的机会。

当然,偶尔也会有自视甚高、拖欠获奖者奖金的情况出现。总的来说,这些比赛活动为行业增添了活力,同时对于团队提供了多方面的帮助,对行业起到了积极的作用。

在这些好消息背后,我们不能过分欣喜和迷失。消费者市场的开拓依旧缓慢,这些拿到钱的团队下一步任务是靠好的产品说话,来完成后续资本层面的扩展。同时,B端市场究竟能给出怎样的成绩单,帮助多少团队壮大,值得持续关注。