4月29日,由VREYES主办的中国数字娱乐VR产业峰会在厦门成功举行。中兴合创 副总裁 林恩峰出席此次活动并作了《“虚拟”与“现实”VR/AR 创业与投资分享》主题演讲。

QQ截图20160504174137

中兴合创2011年开始针对ICT和医疗器械、服务领域进行布局投资,目前投资案例已经超过40多件。在VR/AR领域,中兴合创目前已经投了七鑫易维和小熊尼奥。其实很多人目前对VR/AR未来的市场前景都有疑问,林恩峰在现场演讲说:“VR/AR给科技行业的人类输入和输出体验带来变革, VR不会完全替代手机的行业,但未来的方向可能是VR+AR,也就是混合形态出现(MR)。”

“虽然AR/VR市场空间非常大,但无论从投资角度,还是从创业者的角度来讲,大家都有一个叫共同的梦想,叫财务梦想症。实际上创业的道路非常艰辛的,投资也是跟创业一样的逻辑,”林恩峰说。

演讲最后,林恩峰分析了VR/AR创业形式和机会,他认为创业团队选择硬件创业要谨慎,大厂商会很快进行快速地分化和布局;内容分发平台方面,创业团队不要一味追求做大平台;在内容方面,更值得创业团队聚焦,结合自身优势去做;行业应用方面,是VR/AR领域创业和投资快速变现的重要区域。在交互技术方面,也是非常值得系统厂商和创业团队去投入的。

以下为演讲实录:

林恩峰:今天跟大家分享一下我在这个领域里面一些个人看法和想法。

首先我介绍以下中兴合创,原来是中兴新集团下的一个市场化的投资基金,从2011年开始在整个ICT领域和医疗器械、健康服务领域进行了大量的布局和投资,公司到目前已经投了40多个案例,而且我们一般比较倾向于技术型的创业公司,整个基金团队有20多个人,平均目前年龄37岁,在整个ICT行业和医疗行业拥有非常深厚的产业经验和行业资源优势。公司的投资地域覆盖北京、上海、深圳,美国硅谷和以色列等地。

接下来我介绍一下我们在VR/AR领域的投资案例,以及我们的投资思路。

VR不可能完全取缔手机 未来是MR

我们最早是从AR切入这个市场,有很多人问我是否为年VR元年?;或者说未来到底是AR,还是VR。我个人认为,VR不会完全替代手机的行业,在去年的时候有一位嘉宾做一个分享的时候说未来VR一定会把手机给替代掉,我认为这个观点其实不一定会成立的,但是未来的方向可能是VR+AR。

QQ截图20160504174156

这里面介绍了许多VR和AR,应该说许多我们体验的项目,从某种角度上来讲是人类在科技行业里的输入和输出的体验变革,确实是一个颠覆性的技术和应用,未来一定是一个很重要的核心方向。

市场空间大 投资人跟创业者容易得财务梦想症

QQ截图20160504174208

虽然目前国内外有些团队已经把AR移植到VR上去做,整个市场空间是很巨大的,但无论从投资人角度,还是从创业者的角度来讲,大家都有一个叫共同的梦想,叫财务梦想症。

这个风口很大,很有机会,一定是个金矿,所以大家会说“我就在这个领域做了,做了头盔卖多少钱,我的公司明年做1个亿,后年就可以上市”,我听到许多团队是这样给我的计划,我就说这是一个很典型“财务妄想症”。实际上创业的道路非常艰辛的,投资也是跟创业一样的逻辑。

VR/AR产业链核心环节:芯片系统、显示、交互、内容

QQ截图20160504174220

AR/VR产业现状有点像当年智能手机开始的状态。国内特别是去年最典型的是创业团队大家去PK硬件的指标,其实这些东西对于一个大厂来说是一个相对简单的产业优势,当然你先步入不一定成为先驱,有可能成为一个先烈,所以从这个角度来说,在整个芯片上的厂商特别是中国的创业企业里头,是比较艰难的。

VR、AR除了内容以外,还有一个重要的核心就是交互。刚才我说了VR/AR实际上对输入、输出和交互带来重要变革,在这个业态当中,交互是很重要的因素。

在输出的部分,现在VR的显示屏,大家更多关心分辨率怎么样,还有一个是AR里面显示模组,还有音频的输入输出模式,国内已经开始VR音频标准化的工作。输出设备,还有一个动捕、体感、眼控、摄像头、传感器,这个领域其实国内也需要加大投入,中兴合创在这里头也布局的一个叫眼控技术创业公司,七鑫易维。还有一个方面在VRAR软件里头相关的系统软件。

大家现在讨论对头盔类产品是PC的模式、移动端的模式、还是一体机的模式?到底未来什么样的业态成为主流?我认为关于PC的头显模式,我们认为是优质的、高端市场如游戏会占一个比较大的市场利润份额。移动端和一体机的头显可能市场量会大些。像Cardboard的模式我认为其实在某些上应用场景上也会有非常好的一些商业变现途径和方式。还有像VR数据传输,现在还是采用有线方式(辫子链接),我认为实际上在整个网络层面的问题还没有解决好这样的应用场景,因为我是做通讯出身,对这块也比较关注。

我相信未来一定会解决,实际上最近我也跟一些创业团队交流怎么解决在VR里面无线问题的解决。还有一个在平台型层面,我相信这个领域在一些创业企业来说压力会比较大,主要是大的厂商做了大量的布局在这里。虚拟现实的内容,今天我给大家也做了大量的介绍,我相信未来是一个很好的机会。可能要结合各自团队已有的基因和自己的特点去做这个领域的投入。

VR/AR创业形式与机会

现在创业团队有哪些机会呢?

QQ截图20160504174231

第一个,VR头显/AR眼镜。我建议创业团队要谨慎入市,因为大厂商的参与,会快速地分化和布局,今年就可能会分化出来。

第二个,内容分发平台。如果你创业团队一开始想做大平台的话可能风险会比较大,据我了解好几个游戏的巨头已经投入了许多人,而且做了将近一年的产品布局。

第三个,VR/AR内容。在内容里头,我认为这是VR/AR领域创业和投资的焦点区,但是一定要结合自己的优势来进行切入。中兴合创去年投了一个叫小熊尼奥的AR项目。

第四个,行业应用。我认为这是VR/AR领域创业和投资的快速变现的重要区域。项目型的行业应用存在规模瓶颈,产品型的行业应用才具备投资价值,如何将早期项目型往产品型转化是创业团队关注的业务方向。

第五个,交互技术。交互直接影响用户体验,因为交互包括眼控、手控等,如果说你是做系统厂商,那就要在这个领域增加这些或者某一好的交互,来提升产品的体验和自身的竞争实力。

QQ截图20160504174240

我专门把AR和VR和交互独立出来,是因为在这里头,包括手势联动,还有头部感知,体感,声音感知等等,我觉得大家可以结合自身的特点往你的核心系统里面去,增加你的核心竞争力。

创新创业,结合自身优势,回归商业本质

QQ截图20160504174248

在创新与创业的过程中,我觉得最重要的过程是一个要结合自身团队的基因,第二能够进行市场验证,尽量靠离市场近一点的模式来进行切入,包括一些产品化、产业化的思维。创业团队最重要的就是回归到创业的本质做生意,加强商业落地的着力点,这个是很重要的因素。

中兴合创在目前在VR/AR领域投了两家公司,第一家是小熊尼奥,主要是做AR的应用内容,利用增强现实(AR)技术,结合自有的的IP,做AR儿童互动早教产品;第二个是七鑫易维,他们是主要做眼球追踪和虚拟现实VR显示实时渲染技术,大家一直说CPU或者是GPU的效率很低,从某种程度上它是解决的这种效率和功耗的问题,目前同高通和英伟达合作,将加速整个VR行业的技术革新和市场普及。

这是我今天跟大家做的一个简单分享,谢谢!