VRZINC报道 午夜场IMAX放映成绩最高、两天破6亿打破《速7》5.86亿的纪录,上映三日8亿刷新了贺岁档创下纪录的《美人鱼》7.7亿……魔兽狂飙突进式的打破了内地一个又一个的票房纪录。

它已经成为影游联动概念的一个标杆,但是与中国的票房亮眼的成绩相比,欧洲、北美等地的票房却并不是那么出色,上映首日1071万美元票房,落后恐怖片《招魂》的1640万美元,与两周前的《X战警.天启》的2600万美元相比更是差距巨大。

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影片在北美的口碑,也算是一败涂地。烂番茄新鲜度26%,metacritic的媒体综合评价32分。

与此相对应的是,去年年底动视暴雪成立了影业公司,另外在有关这部电影的任何宣传上,我们没有看到任何一次有关动视暴雪的官方出面。

种种的迹象表明,暴雪认为传奇影业制作的这部魔兽的电影伤害了暴雪精益求精的理念,而成立影业公司的的信号就是暴雪极有可能自己来制作后续的续集。

暴雪一定会自制魔兽电影

去年年底,动视暴雪宣布,成立影视公司正式进入影视行业。

关于暴雪,我们经常对其吐槽”一个做CG的公司,偏偏游戏还做的这么好“,暴雪在CG方面的制作一直是业内的标杆。

我们可以看其十几年前的一些CG无论是魔兽争霸、星际争霸,再到魔兽世界各个资料片的CG都堪称完美甚至可以直接看做一部电影,比如冰封王座长达25分钟的CG,这可是接近20年前的水平,直到现在,我们看国内一些公司制作的CG,比之暴雪当年的CG都差上不少。

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而我们再看关于守望先锋,为了宣传《守望先锋》这个毫无历史背景的游戏(魔兽的成功,一个重要原因是魔兽争霸塑造了浓厚的历史背景),暴雪制作了多支CG,不管从哪个方面去看,与好莱坞的大片相比,丝毫不差。

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所以,千万不要怀疑暴雪的影视制作能力,只是之前的暴雪一直将精力放在了游戏制作上,但现在情况有所不同,暴雪的玩家当中出现了致命的断层,这个品牌已经不再那么Cool了。

无论是魔兽、星际、使命召唤、暗黑3,这些游戏主流玩家群体已经步入社会,相应的淡出游戏,而在这个过程当中暴雪一直没有重视,《泰坦》这款抽调魔兽研发人员企图继承魔兽的研发就是一个最具说明的案例。

而与此相对,以拳头的LOL为代表的偏向于休闲竞技类游戏抓住主流群体,此时暴雪才意识到战略的错误。

从这一点出发,现在的主流玩家群体和暴雪有点距离,暴雪所要做的就是两件事,其一,就是拉近与主流玩家的群体,放弃了历时7年的泰坦项目,风暴英雄的过度,再到守望先锋的推出。

其二,从当年的那批主流群体当中,尽可能的再找打新的营收点,游戏是不再可能了,但游戏带来的强大品牌可以成为一个转化,就是所谓的泛娱乐。

而暴雪骨子里再怎么市侩,有一点是不会变的,说的好听点就是精益求精,而市场化一点就是不能竭泽而渔,传奇影业的做法有这种倾向,剧情爆烂,中国的玩家一次两次可以冲着品牌去追忆青春,放PPT也看,但是长此以往呢?要知道魔兽本身就是一个不亚于任何一部科幻小说的长篇巨制。

所以,暴雪是不可能再和传奇影业合作了,其势必自己来主导这个过去给他带来了巨额财富的品牌,一方面可以延续魔兽这款游戏的活跃度,另外一方面就是自己做会更加贴近玩家的需求,而不会显得过去追求市场化而毁了这个品牌。

VR化得魔兽电影 会是什么样的?

我们可以开始畅想暴雪制作的魔兽续集了,传奇影业制作的仅仅是魔兽这个宏观大背景下的特别小的一部分而已。

而据外媒报道,《魔兽》电影VR(虚拟现实技术)版已经列入计划,可以畅想一下亲身畅游艾泽拉斯大陆的画面。

但VRZINC在这边要讨论的是这部VR电影会以怎样的形式展开呢?VR电影会不会成为暴雪下一个营收的利器。

在各种关于现在VR电影的展现形式当中,我们看到多是以上帝视角来展现,即以一个幽灵一样的方式出现在电影当中,跟随着电影的剧情而动,但是这样的方式实际上和普通的电影毫无差别,唯一有差别的就是你可以看到360度全景,而普通的电影仅有120度-180度。

甚至VRZINC认为,这样的电影看起来还不如传统电影,因为传统电影是傻瓜式的,导演把各种重要镜头推送给你,但这种全景电影我的不停的去寻找主要的镜头,现在的技术头显设备和自然环境下的差别还是蛮大的,一个不注意就失去了焦点。

简单点说就是全景电影,飘荡在世界之外,成为一个被动式的观光游览的看客。这与我们现象当中进入虚拟世界,成为那个世界成为那个世界的一份子完全不一样。

回到这部电影的话题上,以暴雪的技术,制作出一部我们所谓的全景VR电影简直是分分钟,以上帝的视角进入艾泽拉斯,但这是暴雪想要的吗,这是电影+游戏的结合吗?

电影,暴雪想做,游戏,暴雪更不会放弃,而这两者之间完美的平衡点就是以VR来嫁接,将游戏融入电影,将电影以游戏的方式展现。

可以畅享一下以下的画面,戴上头显设备,进入到电影当中,有几个人物可供挑选,萨尔、阿尔萨斯、伊利丹、凯尔萨斯、吉安娜,选择每一个人物,就可以成为他,进入不同的故事线,然后根据不同的故事线,你需要完成不同的事情,也就是任务,最终再汇聚到一起,或者各自谢幕。

阿尔萨斯的斯坦索姆战役,伊利丹和阿卡玛的黑庙战役,萨尔的大逃亡和建立部落,再汇聚到最后的场景,这才可能是暴雪想要的VR电影。

回想一下,当年我们接触魔兽争霸的时候,在体验场景战役的时候,这种VR电影某种意义就是多条线的场景战役。

这样的电影已经完全和游戏融合,或许它所登录的平台已经不是影院,而是你的个人PC或者是未来的一体机式的VR头显,每一部电影就是一部资料片,每一个资料片就是一部电影。

这才是我们所畅想的VR电影,这种电影如果一旦出现,将成为颠覆电影和游戏行业的事物,电影将于游戏融合,这才是真正的影游联动。