VR直播

VRZINC报道 VR、直播,互联网圈的两大风口,所以当VR直播这样的形式出现的时候,并不让人感到奇怪,结合两大风口,猪可以上天。

6月7日,花椒直播宣布推出VR直播平台,并在线投资总额超1亿元的花椒VR直播专区,其中包括5000万元的硬件设备,10万台VR眼镜,1000套VR拍摄设备。

而在此之前的6月3日,花椒直播与柳岩一起搞了一个VR直播,花椒公布的数据,直播开始30分钟,粉丝关注超400万人,两小时的直播中共600万人同时在线互动。再往前追溯,花椒在4月底北京车展采用VR进行直播,

实际上,花椒并不是国内第一个开始涉足VR直播概念的公司,但其对于VR直播的热情却可以说是高涨的,这一点实际上我们也不难理解,在直播领域,前有各大PC端巨头如YY、9158,专业领域则有斗鱼、熊猫这些,而即便是全民直播这个概念,花椒相比于映客也差了一点,寄望于以VR卡位,从而破局的心态,我们可以理解。

但无论是什么战略,时间点很重要,太晚了在市场当中可能再无机遇可寻,而太早又有可能成为先烈。

先来看看VR、直播这两大领域的火爆程度

VR领域2016Q1融资并购情况一览,仅统计确定的1000万元以上

1月21日 暴风秘境 2.3亿元 B轮
1月29日 唯晶科技 6000万元 C轮
2月3日 美屋365 1800万元 A轮
3月3日 小花看看 2000万元 天使轮
3月8日 兰亭数字 1470万元 战略投资
3月14日 乐客VR 2500万元 A+轮
3月22日 黑晶科技 1500万元 A轮
3月18日 七维视觉 4000万元 并购

 

直播领域2016Q1融资并购情况一览,仅统计确定的1000万元以上

 

1月7日 映客 8000万元 A+轮
1月28日 章鱼TV 3亿元 并购
2月25日 ImbaTV 亿元以上 C轮
3月4日 三好网 7500万元 A+轮
3月15日 斗鱼TV 1亿美元 B轮
3月22日 知牛财经 10亿元 内部孵化
3月24日 易直播 6000万元 A轮

VR直播

目前涉足VR直播的有哪些公司?

根据VRZINC的统计,目前涉足VR直播概念的公司有以下几家

1、芒果TV。湖南卫视3月7日的《超级女声》发布会上,在芒果TV平台全网同步直播。同时,引入暴风VR技术进行VR直播。6月1日,湖北广电在有线电视上首推VR直播,对在湖北省随州举行的第七届“世界华人炎帝故里寻根节暨拜谒炎帝神农大典”进行了360°VR全景全程同步直播。5月,神笔马良与芒果 TV召开发布会,宣布达成战略合作,神笔马良沉淀超过 10 年的虚拟现实技术沉淀将融合芒果 TV 优质多元的 VR 内容,为用户带来更多沉浸式的 VR 体验。

2、微鲸。4月,华人文化宣布,旗下体奥动力将联合微鲸电视,在中超等体育赛事直播中提供VR信号。其播送赛事范围涵盖中国国家队、中超联赛、足协杯赛、业余足球联赛等国内几乎所有重要足球赛事。

3、乐视。6月3日,乐视体育宣布,联合中国之队的版权所有方体奥动力,在中国国足和特立尼达和多巴哥的足球热身赛当中进行VR直播。此前乐视已用VR对时装秀等进行直播。

4、暴风。 6月7日,暴风集团CEO冯鑫宣布暴风体育成立,与MP&Silva、光大证券合作,在体育版权、内容、互联网服务和VR领域共同构建世界体育产业新生态,对体育赛事进行直播。

5、蜗牛。5月,蜗牛宣布组建全资子公司上海蜗牛VR团队,布局虚拟现实进军VR直播产业。6月,蜗牛VR对上海第六人民医院国内知名骨科医生张长青教授的一个外科手术进行直播。

6、去年10月,,兰亭数字”联合大型对战竞技真人秀节目《荣誉之战》,进行VR直播。

7、1月25日,唱吧直播间宣布3D、VR内容正式上线,进行VR直播。

8、3月8日,第一视频宣布,与全景相机制造商完美幻境、虚拟现实图像研究与开发公司杰图软件等合作伙伴共同推出了VR全景直播服务。尝试对娱乐、经济、商业等大型活动进行VR直播。

9、4月2日,优酷土豆采用VR技术对大型偶像养成类真人秀《国民美少女》总决赛进行现场直播。4月11日早上七点,优酷土豆推出的直播节目《洪哥梦游记》上线,开始历时十天的24小时交互式移动VR直播。

10、3月25移动直播产品“易直播”对外宣布完成6000万人民币A轮融资,同时宣布易直播平台已经支持 360 度全景视频,3D 视频等,陆续还会推出针对于 VR 的相关体验级产品。

11、4月12日,曾获IDG千万级别融资的阿吉比推出VR秀场直播平台“小花秀”。

除了这些国内的公司之外,国外的Twitch、Youtube、NextVR 、VREAL、VALVE等均开始VR直播方面的尝试。

全景相机

VR直播的三大问题

尽管众多企业开始了在VR直播方面开始探索,但VR直播这一产业在VRZINC看来目前至少有三座大山难以逾越。

1、技术。

①目前国内众多涉足VR直播的公司,其所支持的设备基本都是移动VR,借助手机端加一个头显来实现直播。但是一个问题,受制于技术,目前这些廉价的移动VR有一个很大的问题,眩晕感,只要戴着时间稍长,就会出现眩晕感。

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②移动VR的第二个问题在于手机,根据VRZINC的体验,目前全球最好的移动VR设备三星的GearVR搭载三星手机在体验时,会出现一个很大的问题,即使是一般的游戏,20分钟到30分钟就会有严重的发热问题,这个在国内的硬件上将更为严重。

③VR视频的制作目前都是依靠多个广角镜头进行采集,比如360Heros,通过算法拼接成一个完整的全景视频。但是这种形式会使得用户在体验时得不到完整的全景体验,同时多广角重叠区域的拼接图像重叠会导致严重的眩晕感。

④、据业内人士透露,VR视频直播流一般720P的需要大概2Mbps以上的带宽,如果1080P的话则至少都在3.5Mbps以上,但国内的带宽很难达到,在我们看一些游戏直播都会经常出现卡顿的情况下,VR的卡顿更严重

2、成本

说到高网速的问题,就不得不再说一下成本的问题。

我们一游戏直播和普通的娱乐直播来测算,游戏直播由于对画质的直播需求,其在带宽上有着很高的要求,一般是娱乐直播的3-4倍,这导致我们看到现在斗鱼也好、虎牙也好,亏损十分严重。

而VR直播,它的内容如果达到理想状态,对带宽要求比游戏直播又高了数倍。网心科技CEO陈磊在接受媒体采访时就表示,“以1080p、20多兆来计算,今天的VR体验360度传输,单位用户成本是今天电视用户成本的10倍,是手机用户成本的100倍。爱奇艺手机有付费用户,15元或者30元钱/月,而要保持同样的利润率,会员需要付费3000元/月来观看VR。”

这个成本将成为各大公司在做直播时一个很大的障碍,而如果以降低画质来进行直播,那VR直播就失去了最大的沉浸式的优势。

3、风控问题

就在最近这段时间,又有40位主播遭到了永久的封杀,这是直播产业所面临的一个很严峻的问题,如何做好风控。

现在很多的平台有前端的风控体系,进行中时的技术检测,后续的处理措施,比如9158:除了一些使用规范等,9158平台有24小时的内容巡管,巡管部门总人数已经达到约80人,其独立研发的监管系统会对每个房间每个摄像头每分钟自动抓取截图,然后由电脑识别结合人工审核,对所有视频上麦用户进行监管。

但折依旧阻挡不了利益的诱惑,各种门事件频出,因为直播当中很大一部分因素在于是荷尔蒙经济,这在一些所谓的全民直播上面更甚。

而VR直播,所面对的将是更复杂的风控,因为VR直播带来的是更为突出的荷尔蒙经济,由此将带来更大的风控挑战。

同时,由于VR的技术方面,必定导致在监管上更为复杂的监管,因为VR是一种沉浸式的体验,是一个封闭的体验环境。

VR直播未来或许是一个很大庞大的产业,但就现在而言,它缺失的太多了,体验上的也好,政策上的也好,你会发现,现在的VR直播真的仅仅就是一个概念,这个概念的炒作终归是缺乏落地的环境。