近日,Human Interact发布了一款VR游戏《Starship Commander》,它将会让玩家操纵一架星际飞船进行冒险。但跟其他的游戏不同,《Starship Commander》 只会接受你的语音命令。

《Starship Commander》是一款第一人称VR叙事故事。玩家将会扮演一名XR71太空飞船的指挥官,任务是把货物运送至特定的地方。但除了故事之外,相信该游戏的输入系统将会让人感到惊讶。《Starship Commander》并不接受任何的物理输入命令,玩家必须通过口头输入向系统发送指令。

在游戏中一般是不会看到语音识别功能,因为其效果通常不是特别好。为了给《Starship Commander》带来语音指令功能,Human Interact尝试了了几种“现成的”语音识别技术,但都没有获得成功。Human Interact也在寻找一种可以解释自然语音的解决方案,这样玩家就不会局限于特定的脚本短语。

于是,Human Interact把目光投向了微软的Cognitive Services,并通过Custom Speech Service将自定义方言从游戏的故事情节插入到人工智能的字典中。

在Microsoft Build 2016期间,微软推出了22个认知服务API,允许开发者把源自Cortana的技术集成到他们的应用程序中,并且展示了其技术如何用于解释年幼孩子的言语,或者自动识别照片中的对象,并创建用于描述他们的字幕。

Human Interact的创意总监Alexander Mejia指出,Custom Speech Service明白人们谈话的方式,并在收到少数选项后可以自动生成其他已识别的短语。他还表示,与他们团队尝试的其他原因识别服务相比,Custom Speech Service把单词识别错误减少了一半。

Human Interact表示,微软的语音识别可让你感觉自己仿佛就是故事的一部分。你将可以把自己的个性添加至游戏的对话中,而不是只跟随游戏的脚本。虚拟现实的卖点是沉浸感,能够与内容进行真实的对话将会大大地提升沉浸感。

《Starship Commander》将会登陆Oculus Home和Steam VR平台,支持Oculus Rift和HTC Vive,但Human Interact尚未敲定具体的发行日期。