12月15日消息,VR游戏引擎公司Unity发布了Unity 5.6 beta版。此次更新,主要是增加了对Google最新的移动VR头显Daydream View的支持。VRZINC曾于12月1报道Unity发布Unity5.5,添加了对微软Holographic平台的支持,也就是基本上完全做到了对Hololens头显的支持。(详情请见《新版Unity 5.5更新 支持微软Holographic

需要注意的是,Unity 5.6将会是Unity 5周期的最后一个版本,目前关于新的编号系统已经在制作中。据悉,新的Unity 2017则预计在2017年4月首次推出测试版。

此次发布的Unity5.6 测试版有很多新的功能正在测试,其中主要测试的是对谷歌Daydream和Cardboard的支持。Unity已经集成了Daydream SDK来利用平台的异步再投影功能和VR性能模式。

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Unity在官博中介绍Unity5.6说道:“与Google I / O发布的Google VR SDK for Unity相比,我们现在提供了更简化的工作流程,显著的优化和降低的延迟。不需要预制件,脚本或手动清单修改,只需启用VR并将Daydream添加为目标平台就可以开始制作自己的虚拟世界。”

“我们还可以轻松切换进入和退出VR模式,以便你的应用程序可以轻松扩展到Google VR用户。你也可以让应用程序原生支持Google Cardboard。同时兼容旧版本设备的Cardboard的应用程序,以便可以覆盖更多的用户。目前,Android是唯一原生支持Cardboard,而iOS Cardboard支持则将会在今后推出。”

此外,Unity还表示,正式版的Unity5.6预计在2017年3月发布。