VRZINC报道:很多人可能是通过前天谷歌I/O开发者大会才了解Vulkan,其实开发者们应该知道Vulkan技术在今年早些时候曾轰动一时,很多开发者想知道什么时候可以使用该技术开发VR项目。Epic Games 今天宣布由于谷歌Daydream平台有可能成为第一大VR平台,因此UE4引擎将会尽快实现对于该平台的支持。

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在今天Epic Games举行的开发者大赛直播中,Epic Games社区经理亚历山大( Alexander Paschal)和技术总监尼克(Nick Whiting)解答了对于近期公告中宣布推出支持Daydream平台的UE4引擎插件相关问题。当被问及对于Daydream平台的支持是否包括Vulkan和OpenGL ES2时,尼克表示,已经支持Vulkan,但OpenGL ES2还得看情况。

“在不久将来,当我得到谷歌的支持以后,我们就可以把ES2挂到Vulkan的后端,”尼克说到。

如果开发商急于基于Daydream平台开发内容,可以使用UE4官方提供的插件,或者自行创建开发资源包,而不是等待谷歌未来的安排,毕竟谷歌Daydream平台要在秋季才能发布。