此前VR领域大多是通过摄像头来追踪用户的面部表情,日前英国创业公司Emteq公布了自己新近开发的面部追踪技术,在头显内置一些小型传感器,这些传感器可以读出VR头显佩戴者身上的电子信号以及心率,而无需摄像头。

人工智能算法直接将这些信号翻译成情感,这些情感之后将影响用户在VR环境下的形象。这项技术又被称作Faceteq,它将完全植入进类似Oculus Rift这样的VR头显中,相比以摄像头为基础的系统能够读出更多的参数。同时它也可以记录下VR头盔下眼部、额头和脸颊的肌肉运动。

Emteq的CEO兼联合创始人Graeme Cox表示:“我们将机器学习和面部传感器技术相结合,让开发者可以引入人类的表情和情绪到数字环境中,并在形式和功能上实现重大飞跃。”

“试想一下你正在玩一款角色扮演游戏,如果使用我们的技术,游戏中的角色将知道你什么时间心情不好或者什么时间处于疲劳之中。”

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该公司现在正在开发一款利用此技术进行病人复健活动的应用,这些病人由于中风或面部麻痹失去了对自己面部肌肉的控制。

“那些面部瘫痪或者中风的人很难意识到或控制住可能会出现的非正常面部活动,”Emteq首席科学官Charles Nduka解释道,“如果没有恰当的反馈,他们的状况可能更糟糕并导致永久性的非正常活动。如果能够戴上一副提供实时肌肉反馈的眼镜,病人们将不用一直盯着镜子中的自己去做康复练习了。”

Emteq与诺丁汉特伦特大学一起合作,开发了一台使用这项技术的眼部设备,VR头显将会与之配合创建出一些个性化的康复治疗项目。

这个系统可以通过一个智能手机应用控制,它将提供一个日常工作时间表,提供实时反馈,肌肉相关数据,重复的次数,每周进展以及历史信息。

脸部追踪技术在将来也许会成为VR领域的一项重要技术,它让数字形象可以反映出用户的表情和情绪的变化,大大提高沉浸感。这项技术除了游戏开发者会感兴趣,那些想要精确测试视频广告和电影效果的市场营销人员同样也会感兴趣。