12月7日,央视13套新闻频道《新闻直播间》栏目报道,网络游戏道德委员会在近日成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,最终主管部门对其中11款做出了责成出版运营单位修改,其余9款做出不予批准的决定。

这段只有20秒、字数不到100字的新闻包含了很大的信息量,其原报道如下:

网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

而在今日的新华社稿件中,关于“道德委员会”的相关信息有了更多的释义。

同时当日新华社“新华视点”微博发布了一则热点点评,其写到:

近日成立的网络游戏道德委员会,对20款具有道德风险的网络游戏作出责成整改或不予批准的决定。网游虚拟空间绝非道德真空地带,对那些以低俗为乐、粗俗为美、暴力为趣的“毁三观”网游,设置“安检”、及时叫停,既是对社会负责,也是对行业发展负责。网络不是法外之地,网游企业更不能眼里只有利益,什么时候都不能忘了社会责任。法治与德治并举,自律与他律相济,网游行业才能避免“跑偏”,才能走稳走好。

根据新华社报道、结合央视报道,我们可以得到如下信息:

指导单位:

中宣部指导,近期在京成立。

成立背景:

贯彻落实全国宣传思想工作会议精神,积极回应社会关切,提升网络游戏思想文化内涵,引导网络游戏企业坚持社会效益优先,向人民群众提供健康有益的文化娱乐产品而采取的一项重要举措。

委员会成员:

网络游戏道德委员会由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成。

职能:

负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考。

评议对象:

存在道德风险的网络游戏,包含未发布待审核游戏、已发布游戏。

长期工作使命:

引导网络游戏企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,始终坚持把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位,促进依法管理与以德治理相结合,推动网络游戏行业健康发展。

与主管部门流程配合:

网络游戏道德委员会出具评议结果,网络游戏主管部门研究后,做出“批准、修改、不予批准”三个最终结果。

委员会工作量:

首批20款,评议量并不大。

工作成果:

主管部门接受评议结果后,对首批20款中的11款游戏责成修改,9款游戏作出不予批准的决定。

以下是新华社报道全文、及新华视点微博原文: