伴随着动感的音乐节奏,玩家手持手柄模拟的光剑切开快速飞驰而来的节奏方块,这便是当下火爆全球的VR游戏《Beat Saber》为玩家们带来的全新沉浸式游戏体验。游戏一经上线就受到全球玩家的追捧,迅速在社交媒体上火爆成为全球超人气的现象级VR游戏。《Beat Saber》更被业界视为VR游戏市场即将步入快速上升期的领军产品和标志。

《Beat Saber》首周杀入VR付费游戏历史累计销量TOP3,成为2018年上半年当之无愧的最热VR游戏。玩家始终投以超高的热情和关注,平均累计游戏时长4.5小时,超过6000篇评测中97%给出了好评,口碑炸裂。搜索热度远超《Arizona Sunshine》、《Fallout 4 VR》等热门VR游戏,在YouTube上每日新增视频数量超过50个,每日视频播放量超过110万,播放量超百万的游戏视频比比皆是,足见玩家对这款游戏的热爱。

VR游戏Beat Saber《节奏空间》登陆中国

《Beat Saber》

自研代理同步出击,布局VR产业

作为国内乃至全球最具影响力的游戏厂商之一,网易早已对VR游戏这一新兴领域进行了布局,2016年便推出了首款VR游戏《破晓唤龙者》,并荣获Unity-Vision VR/AR 亚洲峰会 2016 评审团大奖。目前网易正式宣布代理VR游戏《Beat Saber》并正式命名国服版本为《节奏空间》。

与此同时,网易还与全球知名VR虚拟现实游戏开发工作室Survios成立全新公司影核互娱,负责网易和Survios自研VR产品以及代理的优质VR游戏在国内线下市场的推广工作。

顺利“联姻”之后,为网易的游戏矩阵增添了一款优秀的产品,也会推动国内尚处于萌芽阶段的VR游戏市场产生推动作用。但这并非全部,在《节奏空间》之外,网易还将积极引入Survios旗下已公布和试玩的几款重点产品,覆盖音乐、跑酷等多个轻量级游戏类型,致力于将更多更好玩的VR游戏带给中国玩家。网易强大的资源整合能力和玩家大数据,也将帮助玩家更快更方便地体验到好玩的VR游戏。

火爆全球的VR游戏Beat Saber《节奏空间》登陆中国

作为全球最大的游戏市场,中国受到《节奏空间》的重视并不令人意外,真正的问题在于如何适应中国游戏市场的独特性,进而在激烈的市场竞争中继续演绎VR传奇。网易为其制定的的“锦囊妙计”是线上线下联动,以线下体验为重中之重。受限于VR游戏的硬件需求,能够自行下载体验的玩家终究是少数,以独特的街机版本,为玩家带来更沉浸、畅快的线下体验,才是最值得关注的发展方向。

网易良好的玩家口碑,强悍的运营能力和渠道资源,强大的用户连接能力以及在音乐社区上的深耕,必然会为国服《节奏空间》线下版本的创新和推广带来巨大的助力。更重要的是,网易对于VR游戏投注了大量的关注和资源,不仅确定将为《节奏空间》深度定制本地化内容,为游戏增添中文歌曲外,更将发起全游戏联动,移动端和VR端的跨界连接,为国服版本造势,或许许多网易爆款游戏中玩家耳熟能详的配乐,也会以特别的形式出现在《节奏空间》的VR世界中。