任天堂发布了2017年财报(2017年4月1日~2018年3月31日),该财年营收达10556.82亿日元(约96.66亿美元),同比增长115.8%,营业利润1775.57亿日元(约16.26亿美元),同比增长504.7%。

Switch 硬件销量达到了1779万台,这一成绩已经超过了此前任天堂预计的1400万台销售目标。软件总销量达到了6897万份,《超级马里奥:奥德赛》全球销量达到1041万份,《马里奥赛车8:豪华版》全球销量达922万份,《喷射战士2》全球销量达602万份,这三款游戏占据本财年Switch软件销量榜的前三位。《塞尔达传说:旷野之息》Switch版在财年内售出572万份,累计销量达848万份,双平台销量998万,超过《塞尔达传说:黄昏公主》885万的销售记录,成为系列最卖座的游戏。

在手游方面,《超级马里奥 RUN》、《火焰纹章:英雄》和《动物之森:口袋营地》三款游戏在该财年共为任天堂带来了393亿日元(约3.59亿美元)的营收,同比增长62%。

值得注意的是,任天堂的mini sfc/mini snes全球销量达到了528万台,怀旧主机依旧有利可图,这或许也是世嘉等公司重回主机原因的契机之一。

任天堂同步宣布了2018财年的销售计划:硬件销量2000万台,软件销量1亿份。在2017财年推出多款大作之后,任天堂在上半年缺乏核弹级别的产品,被寄予厚望的《Labo》在日本首周销量达到12万位居第一,但是根据Gamestop的消息,《Labo》在美国的预售情况低于预期。任天堂或许的E3会公布更多热门游戏的具体发售日。

除了财报之外,任天堂公布了多起重大人事变动,在2015年接任任天堂社长的君岛达己将于6月28日退休,经营企划部部长古川俊太郎成为新任任天堂社长。欧洲任天堂总裁柴田聪也将卸任,担任董事。