在中国,正有越来越多有创意有能力的开发者选择创作独立游戏,他们立志把游戏的初心和自己的态度通过独立游戏传达给主流之外的更多玩家,但我们对于这些独立开发者们真实的创作过程与生活状态知之甚少。今天,由Unity鼎力支持的《中国独立游戏大电影》全国点映会为我们提供了一个十分难得的契机,让大家跟随着电影最真实的镜头,去深入体会中国独立游戏开发者的酸甜苦辣。

4月21日,由Unity主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕。影片中对国内独立游戏团队开发历程与日常生活的真实记录,以及对独立游戏现状细致入微的观察,引发了大家的强烈共鸣。

独立游戏开发者对游戏单纯的热爱和坚持不妥协的精神,让在场观影者深受感动。

本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓表示,游戏作为“第九艺术”,开发者无穷的创意和游戏极强的互动性和代入感,将让游戏在未来展现出有别与传统艺术的别样魅力。

Unity高级运营总监蔡美玲表示:作为全球最受欢迎的内容创造引擎,Unity将不遗余力地致力于为中国独立游戏开发者提供更高效便捷的创作平台,专注于提升中国独立游戏开发环境,提供多样化的资源与独立游戏展示平台。在Unity Connect平台上,Unity创建了专属的中国独立游戏开发小组,供广大开发者交流与切磋开发经验,分享对与独立游戏的热爱。

《中国独立游戏大电影》影片发起人兼制片人“拼命玩三郎”随即对本片进行了简短介绍,对众多独立游戏开发者表达了真诚感谢,并分享了许多在影片摄制过程中与开发者团队交流的心得与感悟。关于中国独立游戏圈,他描述到:“没有人知道中国有多少独立游戏开发者,也没有人知道他们都来自何方,更没有人知道他们每天各自的生活状态。但确实有这么一群人,执着、低调、努力地做着自己喜欢的游戏。在做独立游戏这件事上,或许压根不存在成功和失败的概念。每一个独立游戏作品,都是电子游戏史的一部分,而历史,就应该被记录下来。”

影片制作过程历时两年,主创团队走访散落在全国各地的独立游戏制作团队,采访超过120位的游戏开发者,参与超过20多场大大小小的独立游戏相关活动,记录下了400多个游戏画面,真实地呈现中国独立游戏开发者的工作与生活状态,被采访团队大部分的作品都采用了Unity进行开发。此前,该影片在”GDC电影节”顺利上映。

就在今天,这部纪录片终于和中国观众们见面。