QQ图片20160712150940

VRZINC报道 7月12日,《Pokémon GO》这款AR+LBS玩法的AR游戏刷爆了朋友圈。无巧不成书,《水果忍者》VR版已经上线6天,VRZINC发现该游戏在Steam平台获得非常不错的口碑,特别好评类评测达到60余篇。

《水果忍者》是由澳大利亚公司Halfbrick Studios在2010年推出的一款休闲益智类移动游戏,因为其操作的简便和可玩性之高,随即便迅速的风靡全球。在这款游戏发布五周年时,Halfbrick Studios公司宣布累计下载量已达10亿。它是一款拥有强大IP后台的轻度小游戏,尽管现在距离它发布已经过了很久,但它依旧是很多休闲玩家用来打发时间的第一选择。

《水果忍者VR》究竟是什么样的?

Halfbrick Studios在今年六月份宣布《水果忍者》VR版将登陆Steam平台,并且支持HTC Vive,将会在今年年底推出Oculus Rift、PlayStation VR以及谷歌的Daydream(白日梦VR)。在今年7月7日,《水果忍者VR》终于在Steam平台正式上架。

《水果忍者VR》延续了水果忍者的原来的味道,尽管在游戏模式(共有经典、拱廊以及禅宗三个模式),画面音效等方面都并未做出很大的改变,但是可以拿起刀痛快淋漓的砍水果,享受果汁喷溅的快感也是非常不错的。可能是因为是抢先版的原因,《水果忍者VR》依旧存在一些小瑕疵,如火龙果、武器特效、背景切换功能都还没有加入其中,但是Steam上98%的好评率也足以证明这是一个值得一试的游戏。

QQ图片20160712151145

《水果忍者VR》为什么能吸引众多玩家

十分巧合的是,《Pokémon GO》最近刷爆了朋友圈,然而它能这么火的原因难道仅仅是AR+LBS的创新吗?事实并非如此,如果没有《宠物小精灵》强大的IP作为支撑,其实很难形成蝴蝶式的传播效应。

而《水果忍者VR》恰恰和《Pokémon GO》有异曲同工之妙。首先,二者都是拥有强大IP后台的游戏,正是因为如此,它们的名字本身就是个卖点。其次,它们都引入了当下最前沿的技术,《Pokémon GO》将LBS与AR融合,《水果忍者》则融入VR技术,给玩家带来了全新的体验。

据VRZINC观察,《水果忍者VR》登录Steam平台仅6天,就获得了98%的好评率,而且现在正值特价促销期,只需要38元就可以下载游戏进行体验。按照常规评测数的一个换算比例,基本可以粗略估算出游戏上架6天收入超过25万元。(仅为经验性猜测,不一定准确)《水果忍者VR》相比于其他多频率活动的VR游戏而言,玩家只需要站在原地,挥舞双臂,这很大程度上减少了空间对VR游戏的限制,也是它受欢迎的原因之一。

但是作为一款好的VR游戏,沉浸体验是非常重要的,Halfbrick Studios工作室的亚当·伍德表示:“我认为没有比《水果忍者》更适合VR的游戏。《水果忍者》VR版可以为用户带来独一无二的完全沉浸式VR体验。事实上,在玩家的亲身体验中也得到了证实。“
无论是《Pokémon GO》,还是水果忍者的成功,似乎都在告诉我们就目前的技术下,一些休闲类的小游戏在VR中更容易成为爆款。