GDC 和 IGF 游戏大奖正式公布,《塞尔达传说:旷野之息》拿下包括年度游戏在内的3个奖项,至此这款游戏已经获得了TGA年度游戏、GDC年度游戏、英国金摇杆、TGS最佳游戏、IGN最佳游戏、Gamespot最佳游戏在内的188个年度游戏奖项。

IGF独立游戏大奖也同步公布,《林中之夜》获得独立游戏大奖,而大热的《掘地求升》获得了创新奖。以下是详细获奖名单:

GDC


年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳叙事:《艾迪芬奇的记忆》

最佳技术:《地平线:零之曙光》

最佳美术:《茶杯头》

最佳音效奖:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳游戏设计:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳 VR/AR 游戏:《燥热 VR (Superhot VR)》

最佳移动游戏:《画中世界》

最佳新人作品:《茶杯头》

观众选择奖:《尼尔:自动人形》

最佳独立游戏:《画中世界》

终身成就奖:Tim Schafer(代表作《冥界狂想曲》《疯狂世界》)

GDCA 大使奖:Rami Ismail(代表作《天空奇兵》《废土之王》)

IGF


独立游戏大奖:《林中之夜(Night in the Woods)》

最佳视觉奖:《脸黑先生(Chuchel)》

最佳音效奖:《Uurnog Uurnlimited》

最佳设计奖:《Baba is You》

最佳叙事奖:《林中之夜(Night in the Woods)》

创新奖:《掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)》

最佳学生作品奖:《Baba is You》

观众选择奖:《蔚蓝山(Celeste)》

创新交互奖:《Puppet Pandemonium》