VR产业的未来离不开优质内容对用户的引领和导入作用,而VR内容中最为核心、最能够体现行业特质,引领VR在C端消费者群体中普及的,无疑是高质量的3A级游戏大作。

北欧巨魔(Nordic Trolls)工作室是一家全力开发VR大型端游的专业工作室,汇集了来自不同文化背景、具有丰富游戏开发经验的国际专业游戏人才。其开发的大型VR端游《KARNAGE CHRONICLES》抢先版本登录STEAM平台后就获得了87%的玩家好评率,这在目前的VR游戏中相当难得,须知如《亚利桑那阳光》与《烈火击杀》这样获奖无数、销量持续领先的VR游戏界台柱级作品,好评率也只不过是在87%到89%这个区间。不仅如此,北欧巨魔还受到了Oculus和PS VR等顶级VR游戏平台的青睐,其作品不日也将在这两个相对精品化的平台上线。

2017年12月22日,由上海张江文化控股有限公司主办,张江园区管委会和上海张江(集团)有限公司指导的国内顶尖的VR/AR行业创新盛会“张江VR/AR创新峰会”将在张江戏剧谷(张江路69号三楼)开幕。届时,北欧巨魔工作室创始人与制作人Thorbjoern Olsen也将出席这一峰会,分享北欧巨魔在VR游戏开发中的经验与心得。

Olsen自幼年起即对游戏抱有极高的热情,就读戏剧学校时又积累了大量导演编剧与策划方面的经验。后又深耕于游戏行业,曾就职于国际知名游戏恭喜FUNCOM,并在三年时间内从初级游戏策划成长为MMORPG《科南时代》(AGE OF CONAN)的制作人。游戏发行两周内创造了50万份的销量,成为继《魔兽世界》后全球销量第一的MMORPG。接下来,Olsen选择了VR作为自己的新起点,他来到中国创建了北欧巨魔工作室,以VR这一革命性的技术和全放的叙事方法开发了工作室的第一个原创IP内容,也就是前文提到的《KARNAGE CHRONICLES》,即取得了相当优秀的成绩。

VR游戏开发并非易事,即使是知名大厂在这方面也常常踩坑。开发者们常说:VR开发是一门还在形成过程之中的新语言。因此,来自成功开发者的经验与分享就显得尤为珍贵和有价值。

张江文控领导下的张江科技产业园有志于成为VR产业健康发展的推动者。因此,在此次年度盛典张江VR/AR创新峰会上邀请北欧巨魔制作人分享其工作室在VR游戏开发中遇到的问题、处理经验与开发思维;旨在推动VR内容生产领域的互相交流、互相学习,希望为VR游戏开发者创造更好的交流环境和行业平台。

随着VR产业进一步的成熟,市场和用户对优质内容的需求愈加显著,内容开发的重要性进一步凸显。此时此刻,张江VR/AR创新峰会适时开幕,为VR/AR行业提供不可多得的交流与分享机会。听取来自优秀VR开发者的心得体会,共同探讨VR内容开发的难点、痛点与可能的解决思路,这对在VR行业辛勤耕耘的开发者无疑大有裨益。张江VR/AR创新峰会将会是VR内容开发者不容错过的一次盛会。