VRCORE AWARDS 2017典礼落幕,14个获奖作品公布

官方团队
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119日消息,由VRCORE举办的“2017 VRCORE AWARDS”颁奖典礼在青岛举行,此次颁奖典礼公布了2017年全球优秀VR获奖作品和获奖企业名单。

据了解,去年VROCORE收到的作品中,海外内容占比为2.7%。而今年,VRCORE共收到来自包括中国、美国、德国、挪威、瑞士、芬兰等十个国家超过286个优秀作品。

116日,VRCORE官方公布2017 VOCORE AWARDS的入围名单。入围作品涵盖主机/PC组合移动组共计35份。VRCORE官方表示,这些作品在原创性、艺术性和趣味性上都有独特之处。如此多优秀的团队专注于VR内容研发和打磨,未来可期。

回顾2016年,总结2017年,VRCORE创始人刘品杉感叹说:去年VRCORE WARDS的颁奖典礼在北京,今年的颁奖典礼场地更大,规格更高,嘉宾阵容更为豪华,尤其是得到了政府领导的支持。

新的时代,更为深刻的体验。在谈及奖项设置相关变化时,刘品杉说:去年只设立了十个奖项,由于移动组别不够繁荣,因此只设置了一个组别。而今年则有了更多的变化,增设了全新的组别,设立十四个奖项,尤其是音效奖和多人内容奖。

为什么会设立最佳音效奖和最佳多人内容奖呢?刘品杉现场表示:音效对于营造沉浸感显得尤为重要,希望接下来开发者进行内容开发时能够注重音效方面的使用。在中国,VR线下体验店的发展规模是全球最大的,多人内容需求日益渐高,希望开发者们能够引起重视。

“VRCORE致力于发掘新的团队,新的内容,繁荣虚拟现实行业,此次入围作品让评委们耳目一新。感谢这些一直专注于VR内容研发的团队,没有他们,这个行业没有未来可言。刘品杉最后说道。

时至今日,VR内容多品类开花,全球的内容开发团队都在尝试不同的类型,探索新的形式。蜜蜂网认为,相比较于2016年,今年整体的VR内容品质有了质的飞跃,但究竟VR内容到底应该是什么样的呢?相信没有一个标准答案,这更需要全球的VR内容开发者共同努力去探索,为VR行业注入更多的活力。

以下是获奖名单:

最佳创意奖:武汉火游《Cyber Honoo》

《Cyber Honoo》是武汉火游开发的一款VR潜行游戏,游戏将赛博朋克与忍者元素相结合。玩家在游戏中以第一人称的视角潜行暗杀、近身战斗。优质的画面、逼真的技能设置带来真实的战斗体验。同时游戏中还增加了很多的机关谜题,丰富了游戏的内容以及趣味性使玩家在潜行之中又具有神秘紧张的游戏体验。

最佳体验奖:德国Anotherworld《Kobold》

《Kobold》是一款恐怖类密室逃脱的游戏,来自德国的内容。游戏主打西式恐怖,阴森的氛围和异常精致的画面使玩家获得十足的沉浸感、复杂的谜题又为游戏增添了乐趣和紧迫感。其同名电影短片曾多次入围全球各大电影节。

最佳音效奖:勺子科技 《瞳:祈愿》

《瞳:祈愿》是一款第一人称剧情恐怖、冒险类VR游戏。结合东方恐怖气氛的场景、精心设计的解谜环节和游戏化的剧情线索,渲染力极强的画面与独特的操作系统,让玩家身临其境地享受一场恐怖游戏的饕餮盛宴。游戏中会有各种不同的鬼怪,出现在你最出其不意的地方,结合着阴森的音效,不是一般二般的恐怖。

最佳美术奖:黑将网络 Reboant原罪》 

《原罪》具有PvP和PvE两种模式。目前,游戏采用4v4互联网联机对战系统,拥有3个经典游戏模式,3张地图与5名技能各异的英雄,伴随着实时交互的语音系统,易上手的PVE训练,让你与全球8个地区的小伙伴一同开启多人FPS联机对战,增加游戏趣味以及玩家互动,是目前国内较少的支持联网对战VR游戏之一。

最佳多人内容奖:瑞立视《雪球大乱斗》

《雪球大乱斗》为一款大空间内容,诠释了多人互动VR游戏的新玩法,极具真实的模拟效果,变化莫测的天气系统、夸张的粒子特效反馈以及丰富的表情变化功能,同时游戏中机器人给玩家带来激萌的体验,增加游戏紧张刺激的氛围,给体验者和旁观者提供欢乐的战斗画面。

最佳交互奖:北欧巨魔 《Karange Chronicles》

《Karnage Chronicles》是一款动作角色扮演类VR游戏。整个游戏拥有完整的故事脉络和多样性的地图供玩家自由探索。在游戏中,每种职位均配有远近战两种不同的武器,增加游戏趣味。游戏画面质量精良,注重细节设计,并尽力还原真实世界一切物理特性,更为玩家带去高品质的VR游戏体验。

最佳潜力奖:上海丞艺《摇滚西游》

《摇滚西游》是一款音乐节奏类游戏,西游题材和国际化的美术风格独树一帜,配合音乐节奏,打击感极强,游戏爽快感带来愉悦体验。上手容易,重复体验依然出色,其游戏风格适合线上线下体验。

最佳移动潜力奖:上海Mirrokey《ElectroBeats》

《ElectroBeats》是一款结合电子风格的音乐节奏类VR游戏,玩家需要通过头部来控制方向和位置,并在高速前进的过程中撞击迎面而来的能量音符,在紫色的节奏前点头激活从而获得分值。游戏拥有6款节奏感超强的电子音乐以及独特的点头暴击机制,每次游戏至少达到星值要求,才能解锁下一首歌曲,增加了游戏的挑战性和趣味性。

最佳移动创新奖:Apelab《Break a Leg》

《Break a Leg》是来自瑞士Apelab工作室的一款关于魔术的VR游戏,玩家化身为魔术师根据指令完成一系列的魔术挑战。游戏灵感来源于凯拉和霍迪尼等魔术大师的魔术表演,将魔术这种艺术融入娱乐性的 VR 游戏之中。作为移动端的内容,这款游戏充分利用三星手柄的特性设计了大量的交互,堪称移动 VR 交互的典范。

最佳移动内容奖:网易游戏《破晓唤龙者》

《破晓唤龙者》是一款基于Daydream平台开发的第一人称移动端VR游戏,玩家扮演拯救世界的英雄,通过使用剑与法术打败游戏中的boss。玩家可以通过Daydream 控制器的TouchPad在游戏中实现自由移动,通过点击控制器APP按钮切换不同形式的技能。同时游戏增加了不同的武器类型和多样化的解谜要素,使整个内容和玩法更加丰富。

最佳应用奖:中创五联《中创新影》

《中创新影》是一款将医学影像容积重建技术与VR技术相结合的产品。通过调取患者的传统二维影像数据(CT、MRI 等)创建形成特定的三维模型,并通过VR设备实现沉浸式、可交互的查看与操作,使用户可以更直观、更真实的对目标进行观察和研究。目前该内容可全方位的应用于临床、教学、科研等医学领域。

最佳影视奖:Innerspace VR《Firebird series: The Unfinished》

《Firebird series: The Unfinished》是 Firebird 系列第二部,此前该系列第一部已经斩获包括 proto awards 最佳视觉奖在内的数十项大奖。《The Unfinished》讲述一对艺术家在体验者的帮助下完成他们未完成的艺术品的故事。 在影片中,体验者将真正成为故事的一部分,通过自己的选择和交互来推动整个故事情节的发展。影片采用动作捕捉+UE4引擎制作,是一部从故事到画面都无可挑剔的艺术作品。

最佳游戏奖:Illusion Ranger《AEON》

《AEON》是一款VR平台动作冒险游戏,整个游戏过程中注重打击感,提供子弹时间功能,可以让玩家像电影《黑客帝国》体验战斗, 整个游戏还有四项特殊为游戏设计的原创系统(全身骨骼IK自动演算系统、无限切割系统、全位置物理打击系统、子弹时间系统),为游戏带来无与伦比的爽快感,是近期国产 FPS 游戏的佳作,在海内外均有不错的口碑。

最佳硬核奖:Funomena《LUNA》

《Luna》是美国Funomena 工作室制作的一款基于童话故事的休闲解谜游戏,游戏中玩家将在VR中体验创造世界的过程。在解开谜题的过程中,玩家会不断解锁不同级别的植物和动物的精神,然后通过玻璃器皿种植和培养这些植物和动物,将生命带回被破坏掉的世界。游戏风格十分独特,颇具艺术感。在游戏体验的同时,感受整个游戏剧情的发展,给玩家带来不同的人生思考。

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