电影《蜘蛛侠:英雄归来》在上映之前推出过一款同名VR游戏。近日,英特尔采访了该款游戏的语音总监Justin Lassen,他表示通过虚幻引擎4工具的速成学习,他今天在VR行业获得了很多的机会。

“我是《蜘蛛侠:英雄归来》的语音总监,负责利用虚幻引擎进行对话、剪辑、声音特效、布景、音乐、空间化等工作。”Lassen说,“为了这个VR项目,我专门去学习了虚幻引擎工具,因为我之前的VR项目,例如《Shapesong》等,都是通过Unity完成的,所以这是我第一个使用虚幻引擎制作的项目。学习后,才知道员原来虚幻引擎这么有趣、简单。”

他表示,《蜘蛛侠:英雄归来》的成功,给他带来了更多的VR项目。他说:“由于这个游戏的成功,我们得到了行业的认可,我也有机会参与了一些大型、酷炫的VR项目。未来几个月,你将会看到成果的诞生。”

此外,Lassen也谈到了对VR行业的展望:“对我来说,VR让我兴奋的地方,不仅是游戏,还有它在教育、培训方面的应用。例如,我们之前的项目《Shapesong》可以教导那些一点也不了解音乐的人去玩音乐。我们还不知道VR将走向何方,但我想VR的前途是无限的。”