Unity今日推出了开发平台的最新版本Unity 2017.1,包括一系列更新,其中比较引人注目的Unity将支持英伟达VRWorks。

在此次版本更新中,Unity添加了视觉工具Timeline和Cinemachine。Timeline和Cinemachine允许创作者控制摄像机角度和拍摄,无需手工编写代码。并且全新的Unity资源商店也已经在建设当中,之后会给创作者提供更好的服务。

Unity将采用高分辨率阴影的创新VR渲染技术,镜头匹配阴影使用基于NVIDIA Pascal的GPU的新的同步多投影架构,可在像素着色中提供显着的性能改进。单通道立体声使用基于NVIDIA Pascal的GPU的新的同步多投影架构将单次绘制的几何图形同时投影几何的右眼和左眼视图。

Unity2017.1最新的NVIDIA特定更新可以大大提高内置在工具集中的VR应用程序的性能,至少在使用NVIDIA显卡渲染成品时,Unity会具有不错的表现。此次更新可以帮助开发者设计出细节更丰富的虚拟空间,同时达到消费者对于帧数的要求,确保舒适的体验。

Unity2017.1将致力于打造一个一站式创作平台,为创作者提供一个灵活而强大的工作环境。