近日,Lone Echo开发者Ready at Dawn结合Oculus的Touch VR控制器开发出非常逼真的程序虚拟手,将“手的存在”在VR体验中提升到一个新的水平。

Ready at Dawn花了很多时间创作游戏的虚拟手,并通过巧妙的摆放让虚拟手逼真到最大限度。今年早些时候,该公司简要介绍如何用程序实现抓地力技术,而在最近的Echo Arena公开测试版中,我们已经能够初试这种技术。

机器手不仅精美细腻,而且功能也非常明确。您可以在游戏中抓住任何物体,当把你的手放在物体的表面上时,你会看到一个逼真的接触,看起来手指会是以“令人信服”的方式躺在表面。

因为只有手和头部的位置可以被追踪定位,当涉及在VR中抓住武器时,一个常用的方式是不显示手臂。如果胳膊的远离玩家实际手臂的位置,这会严重破坏沉浸感。这就是为什么你在很多VR游戏中看不到虚拟形象的手臂。

手臂和形象的虚拟手会使你更容易感觉到,在你面前的手臂和现实中的手如出一辙,“Lone Echo”通过目前所能知道的最合适的手臂运动学逆向推算出手臂的位置,突破了这个经验法则的限制,增加了VR中的沉浸感。