Rikard Steiber是 HTC Vive的高级副总裁,他在AWE(增强现实国际博览会)的演讲上介绍了VR对个人和企业的影响,以及未来的发展方向。

如果说VR是一条征途,我们才刚刚启程,Rikard Steiber表示,VR会成为一个平台,我们由此进入想象世界。

他提及VR对个人影响的三个主要方面:游戏、社交和教育。

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游戏是最早拥抱这项新技术的消费领域,VR的改变也最快游戏领域发生。事实上,目前除了游戏,消费者几乎没有其他的VR 使用情景。智能手机时代催生了“低头族”,多少人吃饭、地铁时无法离开那块小小屏幕,与朋友的交流主要在朋友圈?VR则提供了一种可能,将我们连到一起,与家人朋友分享我们的经历。

最后一个方面是教育,特别是历史与地理的教授。《三体》中汪森穿上V装具进入虚拟世界(当然这个V装具比今天的VR头显更高级,除了利用视觉、听觉、手柄反馈将我们带入虚拟世界,人们还能有体感上冷、热、暴击等感受)。当他穿上V装具与周文王相遇时,没人能否定这种形式比历史书上的文字、图片、视频都生动直观得多。

同时,VR会给汽车、工程、家装领域带来重大变革。宝马、奥迪、特斯拉等汽车公司都已经开始利用VR模拟汽车驾驶,甚至是制造汽车。利用VR构建模型,应用于工程和家装领域也已经不是新鲜事。总之,消费者市场已经形成、Google等免费VR内容分发平台已经建立、通过Unity等制作VR内容成本很低,这些因素共同作用下,Rikard认为VR终于能够启程。