本月初,微软申请了一项名为“Direct Reality”服务的商标。商标描述中涉及了游戏软件和全息应用,不过Direct Reality商标的具体内容仍未明确。现在,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)终于给予了解释。

斯宾塞最近在接受采访时证实,Direct Reality意在作为软件与VR头显之间的中间层,允许VR软件支持任意头戴式显示器,就像是支持任意游戏的显示器。这位Xbox的负责人专门强调,微软是与Oculus和Valve等企业共同开发这个中间层。

目前,尚不清楚何时才能通过Oculus Rift访问Windows混合现实。不同于微软的其他OEM厂商(如惠普、宏碁联想等),并非所有这些企业都有兴趣成为头显供应商。

但是,这或许是微软整合VR设备厂商的最好方式,因为Windows系统在市场上占据着绝对的优势。而且这有可能帮助不同的公司建立起临界规模的设备和用户,形成一个足够吸引开发者和用户的大平台。