在北京时间凌晨举行的苹果WWDC 2017开发者大会上,苹果公司高管Craig Federighi详细介绍了macOS新版本High Sierra针对图形、视频、VR等各个方面的一些改进和支持。

当前版本的macOSSierra  SierraMac带来了SiriApple Pay,让你能把文件和桌面放入iCloud,甚至让你能用App Watch来解锁。

macOS 新版本叫High Sierra ,将于今年晚些时候进行免费升级,而开发者版本已经开放申请。

Federighi表示:“High Sierra集成了所有高科技,能够让Mac成为未来创新的强大平台。同时,我们也做了许多改进。

改进:Safari、邮箱、照片

第一个改进:SafariSafari现在已经是高效及省电的代表产品,同时也非常快。在同样硬件条件下,将SafariWindows平台上所有主流浏览器作对比,每一项测试,Safari都将它们远远的甩在身后。

“Safari性能超越所有,没错,Safari是世界上最快的使用HighSierra的桌面浏览器。

Safari有了新的JavaScrpt ECMA Script 5,性能比Chrome80%。除此之外,用了保障用户宁静的浏览体验,Safari加入屏蔽自动播放功能。在保护隐私方面,Safari加入预防智能追踪功能,通过机器学习识别追踪者,隔离跨站点脚本数据,将其存储起来。

第二个改进:邮箱。在搜索方面,除了按新进度搜索以外,邮件搜索现在运用Spotlight分辨用户点击最多的项目。这样你寻找的邮件就总是在最上面,如果你喜欢全屏使用邮箱,现在苹果的邮箱已经支持写邮件时分屏浏览。值得注意的是,所占存储空间比之前低35%

第三个改进:照片。High Sierra改进最大的领域可能是照片,照片新增一些非常棒的组织结构和编辑工具。 新增一个永久性侧边栏,新的查看方式,以时间顺序展示新的照片,在右上角可以用关键字过滤。你可以用你的收藏过滤、用媒体类型过滤,比如视频过滤,很容易找到你要找的文件。

除此之外,人物识别功能也进行了改进,使用现金的卷积神经网络,它能自动识别更多的人脸,如果你想给这些人分类或命名,能够自动同步到你所有的设备上。

另外,照片应用的编辑功能也进行了一些改进。 增加了很多新工具,包括曲线图,能让你对图片的色彩对比进行微调。还有选取颜色,让你能在一定范围内取色。如果你喜欢用专业的图片编辑工具,例如PixelmatorPhotoshop进行编辑的话,当你推出其他软件之后,所有编辑都会自动同步到照片相簿中。

苹果开创了基于照片应用的印刷书,现在将此功能开放给第三方,能提供一下非常棒的打印服务。全画幅的挂在墙上的照片,甚至师傅不在网上,都可以用照片应用内的功能。

技术升级:数据、视频和图像

在技术方面,苹果深入研究数据、视频和图像。说到数据,技术就在于文件系统。Mac文件系统30年前的根基是HFS,从那以后有很多改变,内存比以前大了很多倍。

现在,苹果推出了新的文件系统。macOS默认搭载Apple File系统。APFS是一个完全现代的文件系统,64位,有内置崩溃保护和本地加密,以及全新功能的快速反应,以及高性能并行元数据。

在视频方面,现行视频标准是H.264H264掀起了在线播放高清视频的革命,视频行业从高清转到了4K4K高动态范围视频,出现了支持它的新标准,H.265或称HEVC。你想让视频保留所有细节和色彩,HEVC能做到这一点,同时压缩率比H.264节省40%的压缩率。

苹果在MacHigh Sierra之中增加软件解码器,给最新的mac配置HEVC硬件加速。

与此同时,苹果也在增加专业工具。比如Final CutMotionCompressor

说到图像就要谈图形处理器(GPU)。在过去几十年里,图形处理器是性能明星,使得计算能力有了极大的提高。给高性能图片的应用编程接口(API)是Metal。开发者很好的利用Metal加速编辑操作,图片也用了Metal,进行机器学习和识别照片。

与开发的合作,苹果学到不少,此次WWDC,苹果推出新版本Metal 2

Metal 2有非常榜的优化和新的应用编程接口,才用实时回执调用生产量快十倍。Metal刚出现时比开放性图形库好十倍,这意味Metal2比开放性图库好一百倍。除此之外,苹果提供调试和性能分析工具。

Metal2加载mac窗口服务器,加速Mission Control,或者一些最具有挑战性的系统画面。 苹果现在对于Metal也不仅仅用于图像,同时运用在机器学习上。

支持VR

我们有Metal性能着色器,所以它能加速所有深度学习算法。另外,我们还支持外置显卡。”Federighi说。

“Metal 提供一个VR优化的显示流水线,性能极高,我们在我们的应用优化,比如Final Cut,为的是在VR环境下编辑球面视频,我们也在与Valve合作,他们推出MacSteam VR SDK,我们与UnityUnreal合作,让他们推出MacVR引擎。”Federighi兴奋地说。