VRZINC报道:在各种关于VR游戏的榜单上,你都可以看到Elite Dangerous这款由英国开发商 Frontier Developments用自己的引擎-Cobra engine(眼镜蛇引擎)研发的游戏,它在2014年12月发布,此后在去年推出资料片《Elite Dangerous: Horizons》。

一开始的时候它仅仅支持Oculus,现在已经全面支持HTC Vive,登录Steam平台,根据开发商透露的数据,在今年3月份的时候它在全球已经发售了140万份。

在Steam平台上,这款游戏是售价最高的VR游戏,191元,而让VRZINC注意到这款游戏的地方在于,它在Steam平台的VR游戏类别当中获得了最多的好评,9750个,但同时也收获了最多的差评,5209个,这个现象十分有趣。

这是一款什么样的游戏

先来简单介绍一下这款游戏,这是一款太空题材类的游戏,玩家将会扮演一位太空飞行员,或驾驶Hauler这架厚实的贸易飞船进行星际交易,或驾驶鹰式战斗机或眼镜蛇战斗机进行激烈的太空战斗。

游戏中的太空场景非常庞大,空战表现也极为刺激,游戏形式包括暗杀、采矿、赏金猎人等。

在游戏画面上,你会发现Elite Dangerous这款游戏几乎做到了极致,行星光环地带、陨石等等宇宙元素给人以很大的震撼。

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而在最新的版本《Elite Dangerous: Horizons》上,新增的主要内容包括行星战斗,玩家可以登陆众多十分逼真的无大气行星,进行战斗,而不再局限于在太空当中战斗。

IGN评价:画面超赞但有点无聊

在众多的网站对于这款游戏的评价当中,都定义为PC游戏玩家能够体验到的最好的VR游戏之一,而著名的游戏评论网站IGN上,它的评分为7.4分,与这个评分对应的可以看一下去年卡普空推出的《鬼泣4:特别版》,它的IGN评分是7.5分。

IGN对这款游戏的评价是这样的:《精英:危机四伏》是我(IGN)至今所玩过的最迷人和最激发人幻想的太空战斗和贸易模拟游戏,同时也是我玩过的最无聊的游戏之一。两者都有。我玩了数周就是等待那个时刻到来,虽然基本上我已经理解如何持续的享受其中,但是那个时刻始终没有来。游戏中自身的情感高峰和虚无低谷始终循坏交替地出现。

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IGN的专业评价和Steam平台两极分化但好评占多的情况相似,整体不错,但是略微无聊。

玩家好评部分:画面、体验、眩晕感三方面不错

①在于它对空间的理念,大型的VR游戏都需要一个很大空间,否则体验会十分糟糕,但是Elite Dangerous和巧妙的避开了这一点,由于是坐在飞船当中进行太空战斗,所以玩家基本都固定在了太空船的座位上,交互限制在了转动头部这一动作上,因此只需要一张椅子的空间,你就可以畅游Elite Dangerous的世界。

②体验过这款游戏的玩家会发现,Elite Dangerous对现在VR游戏通常存在的眩晕感控制的特别棒Frontier 公司的创始人及 CEO David Braben在一次采访当中透露了原因:不要使用画面的快速切换和震动。让玩家在现实生活中坐着却让他们在游戏中的化身做其他的动作似乎是导致恶心最快的方式。举例,PSVR的《The Deep》demo 体验——处在海底的鲨鱼笼里,遭到一只大白鲨的攻击,巨大冲击力使整个视野产生晃动——巨大且突然的视野跳动和他正站立的身体体验不相匹配,这让他觉得反胃。

③正如上文所说,这款游戏在画面细节的展现上,简直达到了现在VR游戏的一个极致。就拿一些可登陆的行星来说,根据媒体的报道,“每一个可以登陆的行星,都是由行星工厂引擎Stellar Forge打造。并由科学信息采集生成,行星工厂引擎会根据星球的组成成分,智能的利用噪点花纹生成地表细节(而非随机生成)。基于星球以及其表面的化学组成来形成地表和地表颜色的外观,这将使不同类型的星球更易于辨别。同时行星的化学组成将由其模拟出的“形成历史”以及在星系中所处的位置决定,环形山的模拟也考虑了行星的“历史”,所以会有重叠的环形山,环形山里面的环形山等等。”

在Steam上关于这款游戏的好评中,绝大多数是这三个原因,尤其是在对于宇宙空间的打造上,每一个细节都堪称完美,这是玩家最为满意的一点,因为它完成了很多人探索宇宙的愿望,哪怕就是为了坐在船舱当中,看一看那个虚拟的宇宙,25美元多的价格也值了。

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玩家差评部分:肥皂剧式的扩展、BUG、OH新版本还要花钱

说完了那些好的,再来看看为什么会有这么多的差评,VRZINC发现,关于这款游戏的差评,就最近而言,似乎绝大部分是集中在2.1补丁发布之后,那么这是为什么呢?

①关于这款游戏与IGN的评价一致,即使是发了新的资料片,其游戏模式还是显得过于无聊了,似乎每天都在重复着同样的事情,而没有尽头,即使是新的资料片也仅仅是扩展了几个技能包。这一点就像是每天看的肥皂剧一样,或许你就是为了打发时光,剧情什么的,是什么东西?

②在2.1版本当中,有一些致命的Bug。你会突然出现就出现在另外一个地方,这似乎与David Braben所说的,“在面对《Elite: Dangerous》时,我们一直非常小心,比如说,我们发现如果驾驶舱的晃动不会带来问题,但如果突然发生大的位移,你就会感到恶心”背道而驰了。

③当然,还有一点是玩家不能接受的,就是新的资料片需要玩家再花钱购买,这一点在很多的网络游戏当中普遍存在,但是这些玩家似乎认为主机类型的游戏就应该是一次性购买的。

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当然,整体上,这些声音的出现是正常的,无论怎么样,这款游戏都是当下VR游戏的一个高峰,而根据David Braben的描述,在未来会加入允许玩家将自己驾驶舱的空余位置向其他玩家开放的 “多船员” 扩展包,列入计划的还有小型的舰载战斗机,这些战斗机也可能可以由其他玩家控制。更远一些的计划则是加入第一人称模式,在条件允许的情况下允许玩家在飞船中自由走动等等。