VRZINC报道 E3大展即将拉开大幕,微软全新的Xbox One S主机在近日被媒体曝光,根据消息显示,,Xbox One S比标准版Xbox One体积小 40%,这也是后缀 S 的由来,就是 Slim。

除了外形上的变化,其配置也全面提升,硬盘容量达到2TB,支持 4K 视频播放,高动态范围图像 (HDR)。除此之外,新主机将配备一个新的“直立支架”和“改进后的手柄”,其还将内置电源。

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从既有的消息来看,这款主机仅仅是在上一代的进化版,和此前媒体热议的微软即将进入VR产业有所偏差,至少在这款产品上没有任何迹象表明微软在VR方面有所进展。

关于Xbox VR的一些消息

在本次E3大展之前,有关微软即将推出VR版主机的消息层出不穷,一个不愿透露姓名游戏开发商表示正在为微软的游戏主机开发VR游戏,并且暗示微软将在今年E3展示相关产品,2017年正式进军该产业。而在E3的官方参展商名单上,我们的确看到了又一个分类叫“Xbox One虚拟现实开发商”。

此后又有更加具体的消息传出,今年的E3大展,微软将亮相4款产品,其中就包括Xbox One S和Xbox One VR。

该VR产品代号“Scorpio”(天蝎) 是一款强化的Xbox One,其图形芯片的性能是目前型号的四倍,其图形处理能力足以驱动Oculus Rift VR头戴设备。

另外,Scorpio比支持VR的新PlayStation还要强大,相比于PS4 VR版的每秒4.14万亿次浮点运算,Scorpio的原始性能将达到每秒6万亿次浮点运算。

微软不停释放进军VR的信号

实际上,此前在AR领域默默耕耘并不停放出信号暗示AR是未来,VR只是过渡产品的微软的确动了进军VR产业的念头。

首先,在去年微软宣布和Oculus展开合作,Oculus在未来将搭售Xbox One手柄,并正在为Oculus平台开发其大热游戏《我的世界》的VR版。

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而就在近日,有消息传出微软正在与Facebook进行更深层次的合作,在以后新版本的Xbox主机上,很有可能全面兼容Oculus。

除了与Oculus的合作之外,在今年的台北电脑展上微软宣布,开放WindowsHolographic平台给予其他VR设备厂商、鼓励VR设备厂商推出更多的产品兼容Windows 10系。

在紧接着台北电脑展的中国行上,他首先是拜访了VR厂商3Glasses,拍摄全球合作伙伴视频,此后,又邀请3Glasses参加了仅有7家公司参与的智能硬件有关的闭门会议。

开放平台 狙击PSVR

这些迹象都在表明,微软得VR产品或许已经进入倒计时,但与PS VR所不同的是,微软极有可能走的是另外一条道路。

相比于PSVR的自己研发头显设备,与自家的PS4平台形成一个紧密的闭环不同,微软更多的还是希望借助外部的力量,自己不研发,通过推出强大的支持VR的Xbox,打造一个开放协议式的平台,接纳更多的VR设备,和VR游戏厂商,比如上文说的Oculus以及拜访3Glasses的背后意义。

VRZINC认为,微软此举包含着多重目的。

其一,VR被看做是AR的子集,AR代表了未来,这一点是微软一直坚持的,并且种种分析也可以看出AR的商业化前景的确比之VR大的多,但就目前而言,VR才是更具现实的产品,相比于售价3000美元的HoloLens头显设备,VR更容易在目前打开C端,扩展用户群体。

所以,微软在一方面造势AR的前提下,最好的做法就是借助外部的力量涉足VR产业,比如仅仅在主机上进行一下改进,相比于自研设备来说,这种开发所带来的效应明显不如封闭,可以参考iOS和Android,但却少了很多的工作量,这可以看做是一个折中的办法。

其二,Xbox One目前在全球市场上,相比于PS4而言销量极为惨淡,而PS VR即将发售,微软必须要有所动作来狙击PSVR,否则双方之间的差距将越来越大,但微软已经错过时机,选择了AR,所以选择更多的合作伙伴以此来拉动Xbox的竞争力,看上去是一个不错的办法。

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毕竟现在到底谁是VR行业的苹果还不好说,微软可以广散网,而这些头显厂商来说,多一个全面支持设备的平台,终归是好事。

综合以上种种来看,微软Xbox One S可能仅仅是微软的一个烟雾弹,大招还在后面。