VRZINC报道 近日,索尼总裁吉田修平在接受采访时透露,PS VR的游戏价格设定在10美元~60美元之间。VR游戏数量将会超过100款。

这个价格目前基本上与PS4上的游戏价格相当,但与PS4相比,PS VR的整体游戏上偏向于轻度化的游戏。

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根据吉田的说法,这些虽然看上去比较轻度的游戏,有了VR加持,体验将大大不同。

对于PS VR,现在全球的VR用户都充满期待,而索尼也将在本月15号正式公布PS VR的价格和发售日。

很显然的一个事实是,PS VR的发售可能在很短的时间内就会达到一个恐怖的量级,相比于HTC Vive高达6888的价格,PS VR的价格从已有的情况来看十分亲民。

而且要想体验HTC Vive需要配置一台高品质的PC,价格也十分高昂,而PS VR则没有这种顾忌,全球已经达到4000万台的PS4将成为PS VR一个很有力的着陆点。

最后,索尼建立在主机至上多年的内容积累,将为PSVR在内容上以强大的辅助。

所以,对于PS VR的发售,我们可以预见到它的火热。

但是一个问题在于,在中国,PS VR将遭遇到完全不同的情况,因为中国对于PS VR的这些优势而言,是一片空白。

根据VRZINC了解到的情况,截至2015年底,国内整体的主机销量Xbox One+PS4仅仅为40万台,即便是算上水货的渠道,也仅为100万台。这个等级的量,对于PS VR的带动将是微乎其微的。

但是如果我们换一个角度去看待问题,PS VR的发售是否能够带动索尼一直想要啃下来的中国市场呢?

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这个问题的关键在于PS VR在刨除众多的用户因为有了PS4而要购买PS VR的情况下,完全因为想要购买PS VR从而购买PS4。

那么PSVR本身就需要足够具备吸引力,价格、游戏、技术等硬实力才是PS VR逐鹿中国市场的关键。

在价格上PS VR+PS4比HTC Vive肯定便宜,但比之国内一众一体机、移动又没有优势,看上去显得尴尬。但是如果一个用户想要体验优质的VR,又不想花费太高昂的价格,那么PS VR绝对是最好的选择,而这一部分人群还是很庞大的。

其次,游戏上,索尼的积累是在全球都是通用的,国内也不缺少追逐PS4游戏的玩家,只是量级会比较少。

最后,在技术上,PS VR经过了5年的研发,在目前已有的体验来看,效果不错,技术是PSVR的一大优势。

从这些情况来看,PS VR将一定程度上带动主机的销售,但最大的问题与PS4所遇到的问题一致,就是购买游戏的方式,并且价格也不便宜。

这是PS4主机在中国未能畅销的一个重要原因,也将是PS VR所要遇到的问题,从国内的众多硬件来看,他们倾向的依旧是内付费的方式,这是为了遵循中国玩家的游戏习惯。

但长远来看,为好的内容付费正在慢慢在新一代的主流群体当中蔓延,无论是影视、音乐、体育等都在慢慢改变用户的习惯。

所以,我们有理由相信,PS VR的发售或许将成为PS4打开中国市场的一个关键因素。