在GDC 2017发布会上,AMD宣布Radeon GPU将会在下一次更新中支持SteamVR的异步二次投影(Asynchronous Reprojection)功能。当帧速率低于头显的刷新率时,该技术有助于保持流畅的头部运动追踪。

 

 

AMD副总裁Roy Taylor表示,未来可实现120+的fps、数十亿实体以及16K的图像。目前AMD的工作重心是在现有硬件的基础上提供最好的VR体验,而其中急需解决的问题是处理性能会突然下降。

虽然去年12月AMD的LiquidVR技术就在Oculus Rift上实现了异步空间扭曲技术,但SteamVR自2016年10月份推出异步二次投影以来,只能在英伟达显卡上实现该功能。而AMD计划在Radeon下一个版本的更新中提供支持。