9月5日,阿拉丁小程序统计平台创始人史文禄在杭州小程序峰会上表示,截至到2018年6月底,微信小程序总量已经达到100万款,相较半年前增长72%,开发者数量更是达到150万人。

按照该势头史文禄大胆预计,到今年年底小程序总量将超过300万个,日活有望达到4亿人。同时在国内一线基金80%入局小程序的前提下,其投资额也会从30亿元飙升至超过100亿元。

TOP100小程序近一半是小游戏

与此同时,昨日阿拉丁还发布了《2018年微信小程序8月TOP100榜单》。据榜单统计显示,小游戏是上榜数量最多的品类:总共有42款小游戏进入TOP100榜单,占据比例近半。

且H5制作平台人人秀CEO姚靖声称,小程序研发已经实现模板化,成本从去年的十万以上,骤降至了500元。以30亿投资150万名开发者均分计算,每人粗略分到2000元,也能“生产”出600万款小程序小游戏,况且还有许多开发者无需投资。

因此,成本的“跳水”无疑会大幅降低小程序小游戏的入场门槛,小游戏市场产品注水现象将会非常严重,处于早期市场的小游戏榜单应当会发生剧烈变化。

事实上也的确如此,阿拉丁表示,这份小程序TOP100榜单中,上榜小程序替换率达30%,上榜小游戏竞争更加激烈,替换率更是接近40%。阿拉丁因此建议小游戏开发者除了获客能力,还要修炼强化留存能力。

不过饶有趣味的是,榜单位“激烈”的替换行为却只发生在尾部,头部则一片风平浪静,更多是已被行业所熟知产品交换位置。如7月排名第一的小游戏是《跳一跳》,8月依旧是《跳一跳》。而在跻身TOP10的小游戏,还是《海盗来了》、《欢乐球球》这些老面孔,再往前追溯到6月榜单、5月榜单仍然如此。换言之,尽管正式开放刚满5个月,但小游戏头部市场已经出现固化迹象。

告别野蛮生长,小游戏平台进入抢开发者阶段

这种现象是入局小游戏的大厂过少带来的,现有实力厂商可以轻松占据头部份额,具备先发优势的中小开发者也较难被新产品替代。根据阿拉丁的说法,TOP100上榜小程序被10家企业占据了四成,其中腾讯份额最多,有11款小程序小游戏上榜,比例达到11%。

我们知道,相比众多中小开发者蜂拥入局的积极,诸如网易、阿里等厂商对微信小游戏仍持观望态度,有的甚至希望打造自己的小游戏生态,不愿受制于人。像阿里就在淘宝中上线了小游戏平台,百度推出了智能小程序,十大手机硬件厂商押注快应用,包括海外还有Facebook的Instant Games、Google的Google Play Instant等等。

并且,小游戏开发者并不如想象中的那么忠诚,而是“哪里有流量去哪里”,在研发技术类似同时已经形成模板化制作的前提下,开发者转场的成本很低,选择也异常之多,如单第三方平台就已经达到5000余个,比1月微信官方公布数据翻了一番。未来不单是小游戏相互之间争夺赛道,大公司旗下的小游戏平台之间也需要展开激烈竞争。哪家平台能够提供更多的流量、更多的收入,以及公平的竞争环境,哪家平台就能收获最多的开发者,培养最庞大的生态。

为此,领先的微信小游戏已经进入了生态调优阶段,倡导对原创优质内容的保护,争取优秀开发者的支持。事实上,到8月7日微信已经对1176款涉嫌侵权的小游戏进行了处理。因此8月上榜TOP100的小游戏相比7月已经减少11款,替换率也相应降低25%。