2018中国游戏开发者大会(CGDC)将于2018年8月2日~8月3日在上海浦东嘉里大酒店隆重召开。本届CGDC以“技艺游心”为主题,并分为主机/PC游戏、移动游戏、独立游戏、美术/音乐、游戏运营等五个专场,是一场促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化游戏开发者盛会。大会邀请到众多业内知名人士担任嘉宾分享心得,共同探讨新时代游戏产业的技术和发展趋势。

在本届中国游戏开发者大会上,来自索尼互动娱乐全球工作室Santa MonicaStudio的游戏玩法设计总监Jeet Shroff先生将作为重要演讲嘉宾(Keynote)发表主题演讲,为我们分享关于重塑《战神》:探索和发现之旅。

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Santa Monica Studio 游戏玩法设计总监Jeet Shroff

Jeet Shroff先生拥有滑铁卢大学的数学和计算机科学学士学位,有着14年的游戏行业从业经验。此外,Shroff先生还有AI、animation、gameplay方面的背景,并作为工程师和总监参与了多个广受好评的作品,包括索尼Santa Monica Studio研发的《战神》(2018)、Avalanche Studios纽约的《正当防卫3》、Ubisoft蒙特利尔的《孤岛惊魂3》、以及EA的《FIFA》系列。

目前Shroff先生正在Santa Monica Studio担任Gameplay Director游戏玩法设计总监,也积极地在美国加州旧金山举行的Game Developers Conference担任讲师。

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《战神》(2018)

作为本届CGDC的重要演讲嘉宾,Shroff先生围绕游戏《战神》发表主题演讲——“重塑《战神》:探索和发现之旅”。

据统计,《战神》(2018)的实体版和数字版总销量在首发三天内达到了310万份,是史上销售速度最快的PS4独占游戏,并且凭借着优秀的游戏素质在玩家群体中好评如潮。

Shroff先生将在演讲中为大家深度解析《战神》:探索一个新世界,掌握一套新机制,并在发现过程中发掘乐趣,这些都足以使每一个玩家留下难忘的回忆。而这也正像是《战神》团队Santa Monica Studio的制作经历:探索未知,在风险当中创造新的体验。

此外在演讲中,Shroff先生将重点分享他在游戏制作中的工作经验和战略思考,为其他游戏开发者带来启发。比如如何向一个300多人的团队传达全新愿景并执行研发?这是每一个游戏开发者都应当具备的优秀能力。并且还会通过一些实例分享,让更多制作者体会到在游戏当中创造全新机制的乐趣。

Shroff先生作为一款世界级游戏的设计总监,他的经验对于每一个游戏制作者来说都是极为珍贵的,此次与Shroff先生本人进行互动交流的机会更是失不再来。更多精彩内容敬请关注8 月 2 日~3日于上海浦东嘉里大酒店召开的2018中国游戏开发者大会(CGDC)。